uCrazy.Ru / Какие есть отсылки и пасхалки на вселенную Fallout в других играх и мультсериалах?

Какие есть отсылки и пасхалки на вселенную Fallout в других играх и мультсериалах?

Какие есть отсылки и пасхалки на вселенную Fallout в других играх и мультсериалах?


Гравити Фолз

Эта отсылка из «Гравити Фолз» стала, пожалуй, самой растиражированной в фанатском сообществе и среди игровых журналистов. Сцена из эпизода «Dungeons, Dungeons, and More Dungeons», где Диппер попадает в скрытый бункер и восклицает: «Похоже на убежище из
Fallout!», — это пример «четвёртой стены» и прямого обращения к эрудированному зрителю.
Она выделяется своей прямолинейностью на фоне других, более тонких пасхалок в индустрии:
  1. Прямое упоминание тайтла: В отличие от завуалированных символов, названий предметов или аллюзий, здесь персонаж вслух называет имя популярной игровой франшизы.
  2. Массовая узнаваемость: Этот момент стал хитом обсуждений не только из-за своей очевидности, но и потому, что сериал «Гравити Фолз» сам является культурным феноменом с огромной аудиторией, пересекающейся с геймерским сообществом.
  3. Ироничный комментарий: Это не просто дань уважения, а ироничный комментарий сценаристов, которые признают и обыгрывают схожесть архетипов «постапокалиптического бункера» и «убежища Vault-Tec» в современной культуре.
Именно эта «лобовая» отсылка гарантировала ей место в заголовках новостных порталов и многочисленных подборках «пасхалок в мультфильмах».

Какие есть отсылки и пасхалки на вселенную Fallout в других играх и мультсериалах?

60 Seconds!

Этот случай можно описать как "текстуальную" или "контекстуальную" цитату, которая демонстрирует глубокое понимание первоисточника разработчиками:

Таким образом, если пасхалка в мультфильме — это громкое заявление для широкой аудитории, то отсылка в «60 Seconds!» — это кивок единомышленнику, посвященному в классику игровой индустрии.

Симпсоны

Это уже не просто отсылка, а прямое цитирование атмосферного ядра франшизы! Ключевые моменты, которые делают эту отсылку совершенной:
  1. Культовая песня: Композиция The Ink Spots — «I Don't Want to Set the World on Fire» — это неофициальный гимн всей серии Fallout. Она задавала тон в интро Fallout 3 и Fallout 4, и ее меланхоличный, старомодный мотив идеально контрастирует с ужасами ядерной пустоши.
  2. Визуальный ряд: Камера, медленно улетающая вверх от разрушенного, пылающего Спрингфилда, в точности повторяет кинематографический прием из заставок игры, где на фоне руин звучит эта песня.
  3. Хронологический парадокс: Самое интересное: этот эпизод «Симпсонов» вышел в 2006 году, за год до релиза Fallout 3 (который сделал эту песню всемирно известной среди геймеров). Создатели мультсериала, вероятно, вдохновлялись атмосферой оригинальных Fallout 1 и 2, где также использовалась музыка Ink Spots («Maybe»), или же просто независимо пришли к этому идеальному сочетанию ретро-музыки и апокалипсиса.
В отличие от «Гравити Фолз» с его прямым текстом или текстовой цитаты из «60 Seconds!», здесь мы имеем дело с полным погружением в эстетику и настроение Fallout, что делает эту пасхалку, как вы выразились, «куда более точной».

Рик и Морти

Серия, о которой идет речь — «Рикбег от Зитизане» (Rickmancing the Stone) из третьего сезона. Она мастерски пародирует и деконструирует каноны постапокалиптического жанра.

Почему это «Безумный Макс», а не Fallout
Прямое вдохновение для визуального ряда и сюжета этой серии «Рика и Морти» исходит именно из франшизы «Безумный Макс» (Mad Max), особенно из фильма «Дорога ярости» (Fury Road):
  • Визуальные образы: Рейдеры в кожаных доспехах, модифицированные автомобили для Пустоши, гладиаторские бои — это прямые клише из австралийской киносаги.
  • Сюжетная арка Морти: История с «Великой Рукой» и его интеграцией в племя рейдеров — это типичный троп из фильмов о Максе Рокатански.
Почему можно провести параллели с Fallout
Здесь вступает в игру генеалогическое древо жанра. Fallout является прямым наследником «Безумного Макса» и черпает из него огромное количество идей:
  • Дизайн мира: Первый Fallout изначально задумывался как RPG по лицензии «Безумного Макса». Это влияние видно в дизайне брони, фракциях рейдеров, заправках и общим ощущением выжженной земли.
  • Общие тропы: Игры Fallout, как и фильмы о Максе, используют одни и те же архетипы: поиск воды/топлива, борьба за ресурсы, психованные культы и т.д.
Вердикт:
«Рик и Морти» используют «Безумного Макса» как свой непосредственный шаблон для пародии. Однако для фанатов «Fallout» эта серия является узнаваемой косвенной отсылкой, так как обе франшизы пьют из одного и того же культурологического источника постапокалипсиса. Параллели неизбежны, но это не пасхалка в чистом виде, а скорее переосмысление общего жанрового наследия.

5 часов назад
Вернуться назад