В начале 90-х шутеры от первого лица только набирали обороты. Обычно в таких играх тебе выдают кучу разного оружия, но патроны имеют свойство заканчиваться в самый неподходящий момент. И тут на помощь приходит старый добрый приём: переходим на рукопашную.

Сегодня я решил вспомнить, каким оружием ближнего боя нас вооружали в классических шутерах 90-х. Когда патроны подходили к концу, приходилось пускать в ход подручные средства. Давайте пройдемся по самым запоминающимся.
Wolfenstein 3D — нож
Wolfenstein 3D считается прародителем всех шутеров от первого лица. В игре всего четыре вида оружия, причем пистолет, автомат и миниган используют одни и те же патроны. Разница только в том, как быстро они стреляют.

Когда патроны заканчиваются, остается только нож. Удар у него сопровождается характерным звуком, который сложно с чем-то спутать.
Doom — руки и бензопила
Doom — еще одна легенда от ID Software. Тут арсенал уже намного богаче и разнообразнее, чем в Wolfenstein. Но если патронов нет, придется работать кулаками. Правда, только до определенного момента.

По ходу игры можно найти ту самую бензопилу. Она заменяет кулаки и позволяет не просто бить монстров, а буквально крошить их на части.

Half-Life — ломик
Конечно, без Half-Life тут никуда. Гордон Фримен — молчаливый ученый в очках и с бородкой — использует в ближнем бою необычный инструмент. Речь про лом. Со временем он стал не просто оружием, а настоящим символом игры.

Hexen
В Hexen оружие ближнего боя зависит от того, за кого вы играете. Всего в игре 12 видов оружия, но каждому персонажу доступны только 4. Например, у мага вообще нет оружия для ближнего боя. Даже его начальная сапфировая палочка стреляет на расстояние, пусть и слабо.

Клирик начинает с булавой, которая работает только в ближнем бою. А оружие второго, третьего и четвертого уровня уже стреляет.

У воина все еще запутаннее. На старте у него перчатки — бей вплотную. Подбирает топор (второй уровень) — ситуация не меняется, это тоже ближний бой, просто мощнее. И только на третьем и четвертом уровне появляется дальнобойное оружие.
Zero Tolerance
Не забываем и про Sega Mega Drive. Там каждый персонаж начинал со своим набором: у кого-то пистолет, у кого-то шотган. Но когда патроны кончаются, в ход идут не ножи и не ломики. Только кулаки.

Soldier of Fortune
В «Солдате удачи» за ближний бой отвечает боевой нож. И дают их сразу шесть штук. Зачем столько? Ножом можно не только резать, но и метать во врагов — так получается бесшумно снять цель.

Blood
В Blood нас ждет, пожалуй, самое неожиданное оружие. Игра про демонов и потусторонние силы, так что и инструмент соответствующий. В ближнем бою врагов придется кромсать вилами.

Quake
В первой Quake для ближнего боя есть только топор.

Во второй части роль оружия ближнего боя выполняет самозарядный бластер. Строго говоря, это не совсем рукопашная, но патронов он не требует.
А в третьей части дают легендарную перчатку-пилу. Ею очень удобно кромсать врагов.
Duke Nukem 3D
И куда же без культового Duke Nukem 3D. Какое оружие ближнего боя может быть в такой безбашенной игре? Старина Дюк обходится собственной ногой.
