uCrazy.Ru / Почувствуй дух Fallout: 5 отличных игр с открытым миром

Почувствуй дух Fallout: 5 отличных игр с открытым миром

Серию Fallout можно смело называть культовой. И неважно, какие именно части вам ближе: старые классические с изометрией и пошаговыми боями или более новые от Bethesda, где упор сделан на экшен и динамику. В любом случае это все тот же любимый постапокалиптический мир, по которому геймеры до сих пор ждут новинок. Ностальгический привет всем, кто с нами!

Почувствуй дух Fallout: 5 отличных игр с открытым миром


Естественно, многие разработчики захотели повторить успех культовой серии и начали штамповать похожие проекты. Так что сегодня я вспомню несколько игр, которые проникнуты тем самым духом "Fallout".

Wasteland 2

Эту игру ждали как духовного наследника классических "Fallout", и она не подкачала. Вы вступаете в отряд Пустынных Рейнджеров — тех, кто пытается навести порядок на руинах юго-запада США.

Почувствуй дух Fallout: 5 отличных игр с открытым миром

Мир развалился на куски, но работы невпроворот. Главная задача — разобраться с таинственными радиосигналами, которые говорят о "слиянии машин и людей".

По ходу игры вас постоянно ставят перед сложным выбором. Помочь фермерам, которых задушили мутировавшие растения? Или броситься спасать водоочистную станцию от рейдеров? Везде плохо, везде гибнут люди. Вот за эти моральные качели "Wasteland 2" и запоминается. Тут нельзя просто стрелять и бежать дальше. Придется подключать и голову, и сердце.

ATOM RPG

А вот тут начинается особая магия — постапокалипсис по-нашему, по-российски. Разработчики представили, как бы выглядел мир после ядерной войны где-нибудь на просторах бывшего СССР. Получилось очень атмосферно.

Вы играете за кадета организации АТОМ. Вас отправляют искать пропавшую экспедицию генерала Морозова. Но сюжет — это только верхушка айсберга. Главное в игре — персонажи. Они будто вышли из соседнего подъезда: суровые деды, хитрые торговцы, бывшие военные, странные выживальщики. В диалогах чувствуется тот самый "советский дух", который не подделать.

В целом игра сохраняет дух классических "Фоллаутов". Тут и изометрия, и миссии, и стрельба, и прокачка. Я лично играл в нее на смартфоне (да, купил) и остался доволен.

Санитары подземелий

"Санитары подземелий" вышли в 2008 году. Игру делала студия "1С" вместе с Дмитрием Пучковым (тем самым Гоблином). Уже по этому понятно, что перед нами не обычная RPG.

Сюжет забрасывает нас на далекую планету Матросская Тишина. По сути, это огромная тюрьма для особо "одаренных" преступников. Там все живет по понятиям, а не по законам. Группировки, постоянные разборки, мутные личности, странные задания — классический криминальный мир, только в фантастической обертке.

Мы играем за бойца спецподразделения по прозвищу "Кабан". Он внедряется в этот адский котел, чтобы навести порядок и найти своих соратников.

Когда просто бегаешь по базе или выполняешь задания, все происходит в реальном времени. Можно спокойно осматриваться, болтать с NPC, искать снаряжение. Но как только начинается бой, игра переключается в пошаговый режим. И вот тут начинается настоящая тактика. В общем, все в духе классического "Fallout".

Горький 17

Эта игра стала для меня одной из первых на ПК. С ней связано много приятных ностальгических воспоминаний. На самом деле это переведенная на российский лад игра "Odium", но здесь все пропитано духом постсоветской эпохи.

По сюжету отряд МЧС из трех человек (русский, украинец и прибалт) отправляется в закрытый город Горький-17 искать пропавшую группу. Быстро становится ясно — все пошло не по плану. Город кишит мутантами, и теперь нужно буквально пробиваться через него, расстреливая врагов.

Открытого мира тут нет, зато есть отличные тактические бои. Победа зависит не от скорости реакции, а от того, как вы расставите бойцов, какое оружие выберете и как будете действовать. И даже спустя годы игра ощущается очень бодро.

Главное — чтобы никто из членов команды не погиб, иначе игра проиграна. Зато по ходу дела вам будут встречаться новые персонажи: американка из НАТО, репортерша, местный мрачный дед, профессор-мутант и обычный мужик в спортивном костюме.

Ночной дозор

Сама игра никак не связана с фильмом "Ночной дозор", но она существует в рамках вселенной Сергея Лукьяненко.

"Ночной дозор" — это тактическая игра, где мы берем на себя роль сразу нескольких персонажей с разными способностями. Бои проходят в пошаговом режиме, и вообще проект по геймплею напоминает уже упомянутый "Горький 17".

Игру создали отечественные разработчики из компании "Nival", которые давно прославились как добротные создатели компьютерных игр. Лично мне эта игра понравилась, хотя многие со мной не согласятся.

1 час назад
Вернуться назад