uCrazy.Ru / Как Сергей Супонев ошибся в названиях шести игр

Как Сергей Супонев ошибся в названиях шести игр

Если вы застали эпоху картриджей, «ламповых» приставок и привычного щелчка AV-тюльпанов, то имя Сергея Супонева вам точно знакомо. Его передача «Dendy: новая реальность» была для многих настоящим окном в мир 8-битных и 16-битных игр. Супонев выступал этаким гидом, которому мы доверяли безоговорочно — в том числе в вопросах английского языка. Но, как выяснилось, не всё было так гладко.

Как Сергей Супонев ошибся в названиях шести игр


Сегодня вспомним самые яркие и, скажем так, вольные переводы названий игр от дяди Сережи. Без хейта, просто с теплой иронией к тем временам. Погнали!

Sunset Riders

Начнем с вестерна "Sunset Riders", одной из тех стрелялок, которые мы обожали в детстве. В передаче ее окрестили «Всадниками восхода». Красиво звучит, кто бы спорил, но смысл не тот.

Как Сергей Супонев ошибся в названиях шести игр

Дядя Сережа малость напутал с солнечными фазами. "Sunset" это закат, а не рассвет. Так что правильный перевод — «Всадники заката». Романтики чуть меньше, зато точности больше. Будь это всадники восхода, игра называлась бы "Sunrise riders".

Robocop 3

А вот тут вообще цирк. В одном выпуске показывали игру "Robocop 3". Только вот это был пиратский ROM от "Tokkyuu Shirei Solbrain" (или "Shutterhand"). Настоящий "Robocop 3" выглядел совсем иначе. Из-за пиратской путаницы оригинальный третий "Робокоп" у нас часто выходил уже под четвертым номером. Короче, каша еще та. Но это и неважно, игра то была классная. Суть в другом.

Супонев перевел название как «Электромент». Звучит эффектно, почти как из комиксов. Но если разобраться, "Robo" это робот, а не «электро», а "Cop" — полицейский, ну пусть будет «мент». Тогда уж «Робомент», если мы в эту сторону поехали. В конце концов игра сделана по фильму, а он у нас шел как «робот-полицейский».

Castlevania: Bloodlines

Этот случай тянет на отдельную статью. В обзоре "Castlevania: Bloodlines" дядя Серёжа выдал, что "Bloodlines" это, мол, «Кровоподтёки». Прямо так и сказал.

Если разбить слово на "blood" и "lines", то можно перевести как «кровавые линии» или даже «кровоподтеки». Но "bloodlines" это самостоятельное слово. И означает оно «родословная» или «династия», намек на фамильную кровь, передающуюся по наследству. Слово цельное, и к кровоподтекам оно никакого отношения не имеет.

The Goonies

Следующая на очереди — "The Goonies". Игра по одноименному фильму. Сергей не стал заморачиваться и перевел ее как «Гуники», чисто транскрипция.

Только вот "goonies" — это балбесы, недотёпы, неумёхи. Фильм и игра именно про таких персонажей. Так что никакие они не Гуники, а самые настоящие балбесы.

Kirby’s Adventure

Ну это уже классика. В обзоре "Kirby's Adventure" ведущий уверенно заявил: Кирби это «Колобок». Аргумент? Круглый, розовый и катится.

И хотя у этого «колобка» есть руки, ноги и способность вдыхать врагов, по канону он просто инопланетный воин, а не персонаж русской сказки. Но для нас он все равно навсегда останется колобком. Пусть. А Кирби это просто имя.

Mach Rider

Финальный аккорд — "Mach Rider". Это мое любимое. В 90-х все, включая Супонева, называли ее «Матч райдер» или «Мэтч райдер». Более того, Супонев с улыбкой пояснил: «Название написано с ошибкой, ведь должно быть Match, а не Mach».

И он упомянул, что "Match" переводится как спичка. И в этом он, конечно, прав. Одно из значений слова "Match" — действительно «спичка».

Но есть нюанс! Mach — это не опечатка. Это число Маха, то есть показатель сверхзвуковой скорости. Так что игра не «Матч райдер», а «Мэк райдер».

Выходит, герой игры — гонщик, несущийся быстрее звука. Игра так и задумывалась: враги разлетаются по трассе, футуристический вайб. Можно перевести как «сверхзвуковой гонщик» или «сверхскоростной ездок».

Сергей Супонев — фигура по-настоящему культовая. Да, с переводами бывали осечки. Да, иногда он не смотрел фильмы, не играл в игры и не лез в словари. Но он сделал главное: вдохновил целое поколение геймеров, показал нам, какие бывают игры, и как круто в них играть, даже не зная английского.

И стоит отдать Сергею должное. У него не было сценария. Все, что он говорил в передаче, он придумывал на ходу. Безусловно, Сергей знал английский и не раз бывал в англоязычных странах. Просто на лету не всегда переведешь все правильно. Да и «Электромент» все-таки выглядит забавно. Согласитесь?

2 часа назад
Вернуться назад