uCrazy.Ru / Почему мы играли в «Ну, погоди!» до дыр на портативной консоли

Почему мы играли в «Ну, погоди!» до дыр на портативной консоли

Помните те времена, когда еще не было приставок, а о PlayStation и Xbox даже не мечтали? Тогда в наших руках оказывалось другое сокровище — портативные игры «Электроника ИМ». Те самые, с кнопками «Игра А», «Игра Б» и таймером, на маленьком экране которого бегали куриные яйца, луноходы, повара и, конечно, волк в майке и трусах.

Почему мы играли в «Ну, погоди!» до дыр на портативной консоли


Сегодня я хочу вспомнить портативную игру «Ну, погоди!» и ей подобные. Давайте посмотрим, как всё начиналось, и разберемся, почему эта игрушка стала символом целой эпохи.

Как всё начиналось

Первые консоли «Электроника ИМ» выпустили в 1984 году. И, как это часто бывало в СССР, их попросту позаимствовали. Вдохновением послужила серия «Game & Watch» от Nintendo, которая уже развлекала школьников в Америке и Европе.

Почему мы играли в «Ну, погоди!» до дыр на портативной консоли

EGG — оригинальная игра

Наши инженеры скопировали всё: дизайн, игры, принципы работы и даже откидную подставку сзади. Назвали консоль «Электроника ИМ», где «ИМ» расшифровывается как «игра микропроцессорная». Цифры вроде ИМ-02 (та самая «Ну, погоди!») обозначали номер модели. Такой вот серийный подход к детскому счастью.

Тайна океана

Чуть позже появились и другие культовые игры: «Тайна океана» (ИМ-03), «Веселый повар» (ИМ-04), «Тушение пожара» (ИМ-08), «Космический мост» (ИМ-09) и другие.

Часы, будильник, зубочистка

Консоль была простой, но гениальной. Две или четыре кнопки, экран с постоянным фоном и подвижными элементами, которые загорались при включении. Плюс часы с будильником. Чтобы настроить время, приходилось искать шариковую ручку или зубочистку — пальцем в микрокнопку было не попасть.

У нас было два режима игры: «А» — попроще, «Б» — приготовься к страданиям. И ещё один кайф — звук. Противный, пищащий, но такой родной.

А теперь о главном хите. Модель ИМ-02 «Ну, погоди!», она же «Волк ловит яйца». Как же она затягивала! Со временем игра усложнялась: чем дальше, тем быстрее. Ты превращался в живой калькулятор: «Яйцо сверху справа — влево — вниз».

Игра копировала Nintendo-вскую «Egg», но добавляла родного колорита. Вместо курицы — заяц-надзиратель, вместо обычного волка — тот самый, из мультика. Яйца катились по лоткам с такой скоростью, что у многих начинались настоящие судороги пальцев.

1000 очков и мифический мультик

Ходила легенда: если набрать 1000 очков, покажут мультфильм. Якобы волк начнет отплясывать, а заяц выскочит с цветами. Многие пытались, но лишь единицы доходили. Правда была суровой: мультфильма нет, счетчик обнуляется, а ты в печали. Устройство физически не могло показать больше трех цифр, так что о 1000 можно было забыть.

Тем не менее легенда жила, и каждый, у кого на экране загоралось заветное «999», чувствовал себя королем двора.

Вариации и детали, которые помнят только фанаты

Вы знали, что были разные версии одной и той же игры? В «Ну, погоди!» меняли цвета кнопок, задний фон, а у волка даже рисунки на трусах были разными. Одни версии считались «олдскульными», другие — «новодельными», и между обладателями вспыхивали священные войны: чья версия настоящая.

Сейчас всё это воспринимается как ретро-фетиш. Но если сильно захочется, можно найти «Электронику» на барахолках или Авито. Да и эмуляторов пруд пруди. Правда, ощущения уже не те. Не трещит пищалка, не пахнет пластиком, нет риска получить подзатыльник за проигранный будильник.

Кстати, эту статью я решил написать потому, что нашел ту самую игру дома у мамы. Вы даже не представляете, какие ностальгические мурашки меня охватили.

2 часа назад
Вернуться назад