uCrazy.Ru / Почему Diablo 1996 года все еще играет по-прежнему

Почему Diablo 1996 года все еще играет по-прежнему

Ностальгия штука опасная. В прошлый раз я рассказывал про ретроконсоль, которую прикупил для поезда (ссылка будет в конце). И сам не заметил, как залип в Diablo. И знаете, что я выяснил? В эту игру до сих пор дико приятно рубиться. Даже спустя 30 лет.

Почему Diablo 1996 года все еще играет по-прежнему


Почему первая Diablo 1996 года до сих пор не отпускает? Рассказываю, что в ней такого особенного.

Атмосфера

Главное, за что я люблю эту игру — это её атмосфера. Она мрачная, давящая и при этом невероятно затягивает. Никаких ярких красок, кроме разве что одежды мага. Зато чувство безысходности накрывает с головой.

Почему Diablo 1996 года все еще играет по-прежнему

Полумёртвый городок с парой перепуганных жителей, тусклый свет из окон, жуткие катакомбы и бесконечные подземелья. В 1996 году это выглядело как откровение. И сегодня смотрится не менее притягательно.

Спускаться в подземелья действительно страшно. Но выбора нет. Кто-то же должен разобраться с демонами и нежитью.

Поначалу приходится выходить прямо из подземелья — денег мало, а свитки портала стоят дорого. Да и золото уходит на ремонт и зелья. Поэтому первое время тащишь в город всё подряд, чтобы выручить хоть пару монет. Зато потом золото начинает забивать инвентарь, и ты просто выбрасываешь кучки прямо в Тристраме.

Без повторов

Формально всё одно и то же: поговорить с горожанами, закупиться, пройти 16 уровней катакомб, завалить Лазаря и Диабло. Но каждый раз всё происходит по-новому.

Подземелья генерируются случайно. Никогда не знаешь, что ждёт за очередным поворотом. И лут всегда разный. Хотя это иногда бесит: кому-то на первых уровнях падает семь книг магии, а кто-то первую книгу находит только к четвёртому.

То же самое с квестами. Набор заданий меняется от игры к игре. Видите умирающего у входа в катакомбы? Значит, на втором уровне вас ждёт Мясник. Нет умирающего — нет и Мясника.

Если в колодце с самого начала жёлтая вода — получите квест на очистку источника и уникальное кольцо. Если вода обычная — готовьтесь к битве с королём скелетов Леориком и его короной в награду.

Сюжет

В 90-х мало кто парился из-за сюжета в играх. Часто он умещался в пару строк. Но в Diablo всё иначе.

Есть вступительная заставка, а дальше сюжет раскрывается через разговоры с горожанами. Многие игроки пролистывают диалоги с NPC. А я предпочитаю слушать каждого. Интересно же узнать, почему Гиллиан не может уехать из города (у неё больная бабушка), из-за чего Вирт остался без ноги, как Гризволд повредил ногу и почему Фарнэм спился.

Для прохождения это не обязательно. Но именно такие детали позволяют глубже погрузиться в лор. Я реально расстроился, когда во второй части увидел зомби-Гризволда и мёртвого Вирта. В первой игре они стали для меня почти родными.

Персонажи

Персонажи в игре яркие и запоминающиеся. И главные герои (их трое), и NPC, и злодеи.

Классический набор: воин, лучница и маг. Один рубит в ближнем бою, вторая стреляет издалека, третий жонглирует магией и посохами с зарядами. У каждого есть уникальная способность: починка вещей, обнаружение скрытых монстров или зарядка посохов.

Злодеи тоже хороши. Кровавый Мясник с тесаком, король Леорик, трусливый Гарбад Слабый и падший черт с вывеской. А про архиепископа Лазаря и самого Диабло я молчу.

На 14-м уровне мы встречаем рыцаря крови Лахданана. Он сохранил рассудок и когда-то убил короля Леорика, которого одурманил Диабло.

Музыкальное оформление

Музыка в первой Diablo — это высший пилотаж. Я до сих пор считаю этот саундтрек одним из лучших в истории игр.

Тема Тристрама пробирает до мурашек. Тихая гитарная мелодия врезалась в память геймеров 90-х. Она передаёт спокойствие, но с намёком на опасность. Расслабляться рано.

А как только спускаешься в первое подземелье, мурашки бегут уже от страха. Музыка идеально сочетается с атмосферой. Когда я впервые играл, сердце колотилось чаще, особенно ночью.

Модификации и дополнения

Если оригинал надоел, всегда есть моды. Например, «Diablo: Hellfire» добавляет монаха и две мини-кампании.

А ещё есть неофициальная модификация «Diablo: Belzebub hub». Она возвращает вырезанные квесты, наборы оружия, священника Тримейна и новых монстров.

В моде появились новые классы, а разрешение подняли до HD.

Рай для ностальгирующих

В первую часть стоит сыграть хотя бы ради погружения в самое начало легендарной истории.

Именно здесь мы играем за воина, который во второй части станет Диабло. Здесь мы берём на себя роль лучницы, которая позже сойдёт с ума и превратится в Кровавого ворона. И здесь мы можем быть магом, который тоже поедет кукухой и станет Призывателем. А ещё мы видим живого Гризволда, Вирта и добрую Адрию, которая продаёт свитки и зелья.

Это же круто — окунуться в самое начало и увидеть, как всё изменится к моменту выхода второй части.

Недавно я прикупил себе игровую ретроконсоль. В ней уже зашито тысячи игр с Dendy, Sega Mega Drive, SNES и даже PS1. Отличная штука, чтобы вспомнить старое или скоротать время в дороге за любимыми проектами.

Можно воткнуть консоль в телевизор и рубиться вдвоем с другом: второй джойстик идет в комплекте. Все подробности по ссылке.

Короче, советую. Вещь реально огонь.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajze1UDMars

_____________

На этом пока все. Надеюсь, вам было занятно, и может, вы тоже решите перепройти "Diablo" как и я. Сейчас я взял мага: до этого играл только за воина и лучницу. Посмотрим, что выйдет. На старте за него сложнее, чем за других, но потом, по идее, он должен быть очень мощным и прокачанным.

1 час назад
Вернуться назад