uCrazy.Ru / Лучшие игры по Властелину колец, которые не забываются годами

Лучшие игры по Властелину колец, которые не забываются годами

Уверен, трилогию Питера Джексона «Властелин колец» смотрели очень многие. Эти фильмы стали культовыми и здорово подогрели интерес к творчеству Толкина. Так что совсем не удивительно, что по книге и фильму выходили компьютерные игры.

Лучшие игры по Властелину колец, которые не забываются годами


Давайте вспомним десяток игр по "Властелину колец", от которых когда-то было не оторваться. Те самые проекты, в которые хотелось нырнуть с головой и не вылезать часами.

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (2002)

"Братство кольца" сейчас вспоминают нечасто, а зря. В ней чувствуется та особая, почти ламповая атмосфера начала нулевых. У меня, кстати, был диск с этой игрой. И я, не читавший книгу до этого, искренне удивился, что сюжет там во многом расходится с фильмом.

Лучшие игры по Властелину колец, которые не забываются годами

Мы проходили первые этапы путешествия вместе с Фродо, Сэмом, Арагорном, Леголасом и Гимли. Знакомые локации, события глазами героев. Да, подача хромала, но игра честно старалась передать дух оригинальной истории.

Геймплей здесь неспешный, приключенческий. Больше исследования, простых стычек и атмосферного продвижения вперед, шаг за шагом. Сейчас вспоминаешь эту игру как что-то наивное, но по-своему очень теплое.

Начинаем мы за хоббита Фродо Бэггинса, который толком не умеет драться и только кидается камнями. Потом управление переходит к Арагорну с мечом и луком, а затем и к Гендальфу с его магией.

Кстати, в игре встречается Том Бомбадил. Персонаж из книги, которого в фильмах не было.

The Lord of the Rings: The Two Towers (2002)

Выход "Двух башен" в свое время ощущался почти как волшебство. Игр по "Властелину колец" тогда было мало, каждая становилась событием. И вот ты берешь в руки геймпад, видишь знакомых героев, сцены из фильма, и хочется рубить врагов направо и налево.

Сюжет шел по следам первых двух фильмов. Мы сражались с урук-хаями, проходили знакомые места, видели те самые декорации. Особенно здорово, что можно было играть за Арагорна, Леголаса и Гимли. У каждого свой характер, темп и стиль боя.

Геймплей простой, но затягивает моментально. Бодрый слэшер, в который заходишь на пару минут, а потом выпадаешь из реальности. Удары, комбо, враги валятся один за другим, и ты чувствуешь себя частью настоящего похода через Средиземье.

The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)

Если "Две башни" были разогревом, то "Возвращение короля" стало настоящим праздником.

Сюжет пересказывал события третьего фильма, и каждая миссия ощущалась как кусочек большого эпоса. Арагорн, Гэндальф, Леголас, Гимли, Сэм — каждый персонаж дарил свое настроение. В те времена даже сама возможность пройти сюжет за Гэндальфа казалась чем-то невероятным.

Игра выигрывала масштабом, зрелищностью и эмоциями. Сражения ярче, геймплей интереснее, а музыка и картинка только усиливали ощущение, что ты участвуешь в чем-то большом и важном.

The Lord of the Rings: The Third Age (2004)

А вот "Третья эпоха" — совсем другая история. Игра не повторяла фильм, а рассказывала собственную историю на фоне тех же событий. Вроде знакомый сеттинг, но что-то новое.

Мы играли за новых героев, которые шли своим путем параллельно войне за Средиземье. Знакомые сцены из фильмов служили фоном, но мы все равно чувствовали себя частью этого мира. Только чуть в стороне от главных событий.

Механика тоже необычная для игр по "Властелину колец". Пошаговые бои, прокачка, управление командой. Для кого-то это стало неожиданностью, а кто-то оценил свежий взгляд на мир Толкиена.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (2004)

А вот и стратежка. Если вы хоть раз любили RTS, то "Битва за Средиземье" наверняка сидит в памяти отдельным теплым уголком. Самая настоящая стратегия реального времени, где можно командовать целыми армиями.

Сюжетная кампания охватывала ключевые моменты трилогии. Каждый раз, когда на экране появлялись знакомые башни, поля и крепости, сердце фаната подпрыгивало. Ощущение настоящей войны, а не мелкой стычки.

Механика цепляла простотой и масштабом. Строишь базу, собираешь отряды, отправляешь в бой, смотришь, как на карте кипит жизнь. Не скажу, что я фанат стратегий, но эта игра получилась очень атмосферной.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (2006)

Вторая часть стала еще богаче и шире. Больше фракций, больше возможностей, сражения ощущались еще масштабнее.

Сюжет расширял взгляд на Средиземье. Можно было посмотреть на конфликт шире, увидеть другие уголки мира и попробовать разные стороны войны. Это делало игру разнообразнее и интереснее для повторных прохождений.

По механике вторая часть была почти мечтой для любителей стратегий. У каждой стороны свой характер, свои юниты и свой стиль игры.

The Lord of the Rings Online (2007)

"Властелин колец Онлайн" — это уже не просто игра, а отдельная жизнь в Средиземье. Если в детстве хотелось не просто пробежаться по знакомым местам, а остаться там надолго, эта MMO вполне могла закрыть такую мечту.

Сюжет разворачивается в огромном мире, где игрок создает своего героя и проходит собственный путь. Но самое ценное здесь даже не квесты, а само ощущение большого открытого мира.

Геймплей типичен для MMORPG, но атмосфера в LOTRO очень сильная. Фанаты оценили игру достойно. Хотя, признаюсь честно, я в нее не играл, только видел ролики. Я вообще боюсь MMORPG после того, как на три года потерялся в "Lineage 2". Хватит с меня. Никаких больше MMORPG.

The Lord of the Rings: Aragorn's Quest (2010)

"Поход Арагорна" — игра простая, легкая и даже немного домашняя по настроению. Это уже не та история, где тебя бросают в средиземную мясорубку. Здесь все мягче, спокойнее и доступнее. Будто тебя аккуратно ведут по знакомым страницам легенды.

Весь сюжет подан как воспоминания Арагорна о ключевых событиях Средиземья. Именно этот прием и создает ту самую густую атмосферу.

По геймплею это несложное приключение с драками и заданиями, которое заточено под самую широкую аудиторию. Великим хитом ее не назовешь, но в ней чувствуется что-то светлое и уютное.

LEGO The Lord of the Rings (2012)

Одни игры ценят за глубину и кинематографичность, другие за настроение. "LEGO The Lord of the Rings" как раз из второй категории. В нее заходишь, когда хочется просто улыбнуться.

История всей трилогии пересказана с классическим LEGO-юмором. Знакомые сцены становятся чуть смешнее, чуть абсурднее и гораздо уютнее. Даже самые трагичные моменты неожиданно начинают казаться забавными.

Геймплей типичный для LEGO: исследуем, решаем головоломки, играем в кооперативе, собираем детали. Все просто, но очень душевно. Эта игра не напрягает, а дарит радость от самого процесса. Отличный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от серьезности и повеселиться без лишней суеты.

The Lord of the Rings: War in the North (2011)

"War in the North" из тех игр, которые многие в свое время пропустили, а потом вдруг вспомнили как нечто очень недооцененное. Мне она тогда дико зашла, и я удивлялся, что никто из моих знакомых о ней даже не слышал.

Игра не пересказывала сюжет фильмов один в один, а вела свою историю на фоне большой войны. Причем по ходу дела мы встречаем оригинальных героев в привычных образах и даже можем с ними поболтать.

Сюжет переносит нас на Север Средиземья, где тоже шла своя борьба. Это здорово расширяло вселенную. Под наше управление попадают сразу три персонажа: Следопыт (меч и лук), Гном (топоры) и Эльфийка (посохи и клинки). По сути, альтернативная версия Арагорна, Гимли и помеси Леголаса с Гендальфом.

Геймплей был бодрым: прокачка, кооператив, активные бои. В игру можно было рубиться втроем, где каждый берет своего героя. Но если компании нет, выбираешь одного, а остальные просто бегают за тобой хвостиком.

Суперхитом игра не стала, но была реально интересной. Сейчас о ней вспоминают с легкой грустью: потенциал огромный, а внимания досталось мало. Но в памяти она осталась как крепкое и атмосферное приключение.

2 часа назад
Вернуться назад