Мини-чат
Авторизация
Логин или e-mail:
Пароль:
Забыли пароль?
Авторизоваться
Нет профиля?
Зарегистрироваться
Или войти с помощью
31
0
2
2
31
Yakov
@Yakov
На uCrazy 18 лет 2 месяца
Отправить ЛС
2 октября 2007 15:38
Фотоподборки
Метро 2033 Wallpapers
1024*768
1280*1024
1600*1200
1024*768
1280*1024
1600*1200
1024*768
1280*1024
1600*1200
1024*768
1280*1024
1600*1200
Поддержать uCrazy
Комментарии
31
Vosarat
Павел Валерьевич @Vosarat
На uCrazy 17 лет 8 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 15:48
Копировать ссылку
Пожаловаться
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
GreyFox
@GreyFox
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 15:49
Копировать ссылку
Пожаловаться
Не очень
cdchanger
@cdchanger
На uCrazy 18 лет 5 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 15:58
Копировать ссылку
Пожаловаться
Фигня(
__Fashist__
Антон @__Fashist__
На uCrazy 18 лет 2 месяца
Отправить ЛС
2 октября 2007 16:02
Копировать ссылку
Пожаловаться
Сами вы Фигня, если игра будет такая же как и книга то Сталкеру придеться подвинуться. По крайне мере скрины что я видел на оф сайте впечатляют. Не Crysis конечно, но красиво.
Karl_Marx
Игорь @Karl_Marx
На uCrazy 17 лет 6 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 16:20
Копировать ссылку
Пожаловаться
Щтаю людей любящих игру сталкер и не смотревших фильм по сравнению с которым игра просто стоит тихонько в углу и нервно покуривает не совсем человеками а метро надеюсь будет действительно хорошей игрой
Tspu
@Tspu
На uCrazy 18 лет 4 месяца
Отправить ЛС
2 октября 2007 16:30
Копировать ссылку
Пожаловаться
Вы, товарищи, книгу прочитайте...Супер!
Karl_Marx
Игорь @Karl_Marx
На uCrazy 17 лет 6 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 16:39
Копировать ссылку
Пожаловаться
Книгу "метро" ? если да то выложи куданибудь и дай ссылочку а если пикник на обочине то уже давно прочитано
Trofim
Франсуа Макандала @Trofim
На uCrazy 17 лет 6 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 17:03
Копировать ссылку
Пожаловаться
Что ето вообще такое?
Yakov
@Yakov
На uCrazy 18 лет 2 месяца
Отправить ЛС
Автор поста
2 октября 2007 17:09
Копировать ссылку
Пожаловаться
Читайте книжки, товарисчи!
Maf1k
Ромка @Maf1k
На uCrazy 18 лет 7 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 17:09
Копировать ссылку
Пожаловаться
T_T
Bazaroff
@Bazaroff
На uCrazy 17 лет 9 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 17:29
Копировать ссылку
Пожаловаться
Ya`
,
Читайте книжки, товарисчи!
+1
а книга вещь.и действительно, если игру делают нормально, то сталкер утрется
[BIG]Gangsta
Павлуша >8D- @[BIG]Gangsta
На uCrazy 18 лет 11 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 17:45
Копировать ссылку
Пожаловаться
Ахрененно
aPrince
Ян @aPrince
На uCrazy 18 лет 1 месяц
Отправить ЛС
2 октября 2007 17:47
Копировать ссылку
Пожаловаться
Слышал,про этот проект создатели сталкера,посмотрим что выйдет дата выхода намечена на 09..
Difractus
не Кирилл @Difractus
На uCrazy 19 лет 1 день
Отправить ЛС
2 октября 2007 17:48
Копировать ссылку
Пожаловаться
а че за игра?
Altera_pars
@Altera_pars
На uCrazy 18 лет 11 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 17:56
Копировать ссылку
Пожаловаться
Difractus
,
тетрис...
aPrince
Ян @aPrince
На uCrazy 18 лет 1 месяц
Отправить ЛС
2 октября 2007 18:08
Копировать ссылку
Пожаловаться
Difractus - постапакалептическое будущее...
Apati9
Miato @Apati9
На uCrazy 18 лет 1 месяц
Отправить ЛС
2 октября 2007 18:32
Копировать ссылку
Пожаловаться
Ммм... Книга обалденная, надеюсь, что и игра будет такой же!
Don Mafia
Вадим @Don Mafia
На uCrazy 18 лет 3 месяца
Отправить ЛС
2 октября 2007 19:22
Копировать ссылку
Пожаловаться
aPrince
,вроде в 4ом квартале 08го, а не 09
ChrisRedfield
Алексей @ChrisRedfield
На uCrazy 17 лет 10 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 19:49
Копировать ссылку
Пожаловаться
что за игра намечается шутер от первого лица чтоли???
kerepet
Кирилл @kerepet
На uCrazy 18 лет 2 месяца
Отправить ЛС
2 октября 2007 19:54
Копировать ссылку
Пожаловаться
не знаю...
Patrick
Павел @Patrick
На uCrazy 17 лет 11 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 20:09
Копировать ссылку
Пожаловаться
скрины гавно,сталкер гуд, метро хз
alexxigi
Alexxigi @alexxigi
На uCrazy 17 лет 6 месяцев
Отправить ЛС
2 октября 2007 20:44
Копировать ссылку
Пожаловаться
Цитата: Difractus
а че за игра?
Цитата: LinkS
Difractus,
тетрис...
ыыыыы эт точно )))
Lynatik
Игорь @Lynatik
На uCrazy 18 лет 4 месяца
Отправить ЛС
2 октября 2007 21:42
Копировать ссылку
Пожаловаться
Скрины вато!!!
Игра хз... сталкер средничок!!!
_Yoshi_
@_Yoshi_
На uCrazy --
Отправить ЛС
2 октября 2007 21:52
Копировать ссылку
Пожаловаться
Книга мне очень понравилась, жду продолжения.
ИМХО игра будет фигня, больше чем уверен. СТАЛКЕРа не перебить сляпаной на скорую руку игрой про помесь того же сталкера и фолла. Влияние фоллаута в сталкере конечно ощущается, но все таки это игра имееющая свой мир и свою атмосферу, а метро просто стыриная идея.
__Fashist__
Антон @__Fashist__
На uCrazy 18 лет 2 месяца
Отправить ЛС
3 октября 2007 05:20
Копировать ссылку
Пожаловаться
Kristofer
,
Игра будет шутером от первого лица. Графический движок - оригинальный с поддержкой DirectX 10.1 а не обновленный X-Ray, т.к. локации игры будут в основном не открытые пространства, а тоннели и станции московского метро.
Информация по гейм-плею игры
Первое - в их игре не будет HUD-а. Не в смысле, что он будет сильно сжат и спрятан, а его не будет вообще, на экране монитора вы не увидите ни единой циферки и полосочки. Зато будет очень много различной анимации, пострендер эффектов, эффектов камеры и звука. Все ощущения нашего персонажа будут передаваться нам "как есть", например, если в него попали, то мы сразу заметим это по нескольким факторам. Кстати, говоря о повреждениях, в игре они делятся на три вида: легкие, средние и тяжелые. Каждое из них имеет свою скорость восстановления. В каждом из этих состояний такие параметры персонажа как скорость, точность прицеливания меняются. Раны на вашем герое заживают относительно быстро, так что у него больше шансов погибнуть не от кровопотери, а от интенсивности попадания в него.
Восстановление здоровья происходит поэтапно, на каждый уровень примерно 30-90 секунд. Игрок может экстренно поправить здоровье персонажа, вколов обезболивающее (для этого тоже есть своя анимация). В момент же критического состоянии персонажа, мир вокруг него замедляется, звуки растягиваются и приглушаются или, говоря проще, включается slow mo.
А что же происходит, когда наш персонаж выбирается на поверхность? В условиях высокого радиационного фона и враждебной химической среды наш герой не может продержаться без средств химической и радиационной защиты, таких как противогаз, спецкостюм и прочее. Чем лучше и надежнее оборудование и комбинезоны, тем дольше мы сможем путешествовать на поверхности. Причем время износа средств защиты напрямую зависит от времени суток. Ночью ядовитых испарений меньше, но менее комфортно в плане видимости, а днем видно лучше, но испарения активнее и появляется больше недружественно настроенных обитателей поверхности.
Отдельно стоит остановиться на замечательной реализации использования противогаза. Присутствует, конечно же, отдельная анимация надевания противогаза, но есть еще более занятные мелочи. Например, в противогазе вы начинаете слышать звук дыхания, который усиливается по мере ухудшения условий нахождения на поверхности, персонаж начинает дышать более тяжело. В дополнение к этому, мы слышим голос персонажа, который сообщает о количестве оставшегося времени функционирования фильтра, например при израсходовании 50% мы слышим - «Так половину запаса фильтра я израсходовал», при 90% - «Блин скоро начну задыхаться» и максимально тяжелое дыхание. Стекла противогаза запотевают по мере расходования фильтра, появляются капельки воды, изображение становится более искаженным, мутным и перестает различаться, 100% израсходование фильтра приведет к гибели вашего героя. Так же нам на помощь приходят наручные часы, а вернее таймер на них - анимированная модель со стрелками и красной зоной на циферблате. Дополнительная озвучка голосом актера примерного времени - «Фильтров хватит на 15 минут». В любой момент у игрока есть возможность нажать на клавишу "Т" и посмотреть, сколько осталось времени.
Ну что ж, планы разработчиков впечатляют и не менее впечатляет та работа, которую они уже проделали по этому проекту, что мы видим в описании фичей и трейлере. 4А-games далеко не новички в сфере создания компьютерных игр, практически у каждого уже был опыт серьезных проектов. Желаем им удачи в разработке Метро 2033 и ждем от них новых свершений и новостей относительно проекта.
Отдельная благодарность Василию Гуралевичу, PR-менеджеру компании 4A-games за предоставленную информацию с пожеланием дальнейших успехов.
Автор: vinc
Источник: gameru.net
obnimimsa
Тёма @obnimimsa
На uCrazy 17 лет 9 месяцев
Отправить ЛС
3 октября 2007 07:55
Копировать ссылку
Пожаловаться
а так сразу-то и не поймешь,о чем речь((
AinDEL
Иван @AinDEL
На uCrazy 18 лет 9 месяцев
Отправить ЛС
3 октября 2007 08:27
Копировать ссылку
Пожаловаться
омг... мож, уже выложит ктонть книжку-нет?
мне интересно уже стало...
spyker
SPYKER @spyker
На uCrazy 18 лет 3 месяца
Отправить ЛС
3 октября 2007 10:42
Копировать ссылку
Пожаловаться
хм
T(X)NY
Антон @T(X)NY
На uCrazy 18 лет 1 день
Отправить ЛС
3 октября 2007 12:34
Копировать ссылку
Пожаловаться
а чо? по мне! (X)
elemenT
@elemenT
На uCrazy 18 лет 1 месяц
Отправить ЛС
3 октября 2007 14:24
Копировать ссылку
Пожаловаться
норм
fireball
Nick @fireball
На uCrazy 18 лет 6 месяцев
Отправить ЛС
13 ноября 2007 15:34
Копировать ссылку
Пожаловаться
Книга просто МЕГО чтиво... НА счёт гамы ничего сказать немогу, да и не очень-то я её жду, так как мой нубук не потянет уже =( А вот продолжение книги жду с самым искромётным желанием =)
Смотрите также
Метро 2033
Интересное
Метро 2033 (В ожидании)
Интересное
"Метро-2033" из пластилина
Фотоподборки
Удивительные обитатели московского
Фотоприколы
Тайны подземелий: 14 странных историй,
Фотоприколы
Модницы петербургского метро: культура
Фотоприколы
i
Рекламодатель:
ERID:
ИНН:
Автомобильная история в цвете: 20 редких и забавных снимков ХХ века
Женщина заряжает свой электромобиль в гараже. США, 1912 год. В конце XIX- начале XX века электромобили по своим характеристикам опережали автомобили с
i
Рекламодатель:
ERID:
ИНН:
Жук-драгдилер: как ломехуза превращает муравьёв в зомби
Начну с того, что меня уже давно просят в комментариях написать про этого жучка, но руки все как-то не доходили. Наконец, я полез искать материал, и б
i
Рекламодатель:
ERID:
ИНН:
Когда тоска берет верх: 25+ персонажей, у которых поехала крыша
Но постоянно сидеть взаперти надоедает. И не только людям. Нашим питомцам тоже бывает скучно сидеть 24 часа в доме и видеть одну и ту же обстановку. П
i
Рекламодатель:
ERID:
ИНН:
Интересная биология #55
Удивительные факты из биологии, которые заставят вас и удивиться, и улыбнуться. Наука тоже может быть весёлой! Узнайте, как природа шутит и поражает н
i
Рекламодатель:
ERID:
ИНН:
Древнейшие города планеты: как они выглядели тысячелетия назад
Библ - это центр торговли и культурной жизни древних финикийцев. В этом городе осуществлялась продажа книг и папируса, название которых происходит от
i
Рекламодатель:
ERID:
ИНН:
Любопытные факты
Сколько тонн еды в среднем съедает человек за жизнь? Из чего делают доски для дартса? Сколько марсианского метеорита в год падает на Землю? Это и мног
Some Information
This is the information of something you may know