Мини-чат
Авторизация
Или авторизуйтесь через соц.сети
30
NikoniX
На uCrazy 18 лет 1 месяц
Видео

Вся суть современных игр

[media=http://www.youtube.com/watch?v=S
WxpesfkXGk]

все теги
Комментарии15
  1. _T_A_H_K_
    На uCrazy 12 лет 9 месяцев
    И после этого говорить что консоли лучше ПК...!!!!????
  2. zakaruks
    На uCrazy 11 лет 4 месяца
    и это что показатель чего либо??? что за бред....а на компе так же типа нельзя тыкать на одну кнопку? если игра шляпа причем тут консоль?
  3. suddenmurder
    На uCrazy 10 лет 7 месяцев
    Цитата: _T_A_H_K_
    И после этого говорить что консоли лучше ПК...!!!!????

    Что за бред вы несете? Эта игра не эксклюзив на консоль...
    По-вашему на пк нельзя так же тыкать 1 кнопку? Может на клаве это сложнее???
    _
    Очень не люблю людей, которые пытаются доказать что лучше то, чем пользуются именно они.
    Складывается впечатление, что они купили говно и пытаются его оправдать, поливая помоями другие вещи.
    Да и судить о платформе по 1 игре глупо.
    В шутерах можно отключать помощь при прицеливании итд.

    ___
    зы хотите нормальный слешер? Поиграйте во что-то типа DMC 3.
  4. Corak
    На uCrazy 17 лет 10 месяцев
    Читаем внимательно : "Вся суть современных игр", а не про срачь консоль и пк.
  5. MakcIS
    На uCrazy 17 лет 4 месяца
    Да тут про консоли вообще ничего не говориться. Просто показал тип на примере консоли и всё. Смысл этого видео, что современные игры пытаются упростить до нельзя, что бы народу побольше покупало и всё. И действительно в последнее время сложновато найти игру в которой упор больше делается на сюжет, на игровой процесс нежели на графику. Видимо на рубеже столетий создатели понимали, что насколько бы картинка не выглядела прогрессивной, она всё равно далека от оригинала, вот и пытались всеми доступными способами удержать игроков у монитора. Взять ту же "В калл удутый" ну что это? Беги стреляй, скоро вообще кроме левой кнопки мыши там не нужно будет кнопок. Конечно подобные игры всегда пользовались спросом и всегда будут, но раньше хоть всё вокруг не было забито крутыми роликами и прочей маркетинговой хернёй. Такой жанр как стратегии в данный момент переживает не лучшие времена, а экономические стратегии походу скоро совсем канут в лету. Стоит снять шляпу перед компаниями, которые ни в какую не хотят прогибаться под тенденцию и всеми способами пытаются сохранить первобытность серии. Хотя большинство независимых маленьких компаний, подаривших нам много часов неуёмного веселья, скуплены гигантами. И как у любого гиганта: на первом месте стоит прибыль. Взять например "Мафию": за счёт дорожных правил, за счёт того, что влетев в стену на скорости в 100 км\ч шансы выжить почти нулевые, создавалось не передаваемое ощущение погружения в игру, пара нарядов копов могла с лёгкостью отправить тебя к праотцом и так или иначе приходилось считаться с правилами по которым живёт город. И это не говоря о сюжете. А взять GTA 4: вроде сюжет не плох, есть в нём и моральные дилеммы героя и неожиданные повороты и трудные выборы для игрока, но когда несёшься по манхеттану по встречке раскидывая автомобили в разные стороны, выхватываешь лобовую, тут же спокойно выходишь и бежишь дальше, а окружающим насрать, даже ментам пока их напрямую не доебёшь, после этого теряется острота ощущений происходящего, которую пытается навязать сюжет. Конечно каждый ищет в играх своё, но я всегда искал, что-то что заставляет мозг работать, что цепляет за глубины души, что позволяет погрузиться не телом, играя на низменных инстинктах, а проникнуться сознанием. И нет теперь того ощущения, когда ты смотришь финальные титры, что ты сделал, что великое, сложное, что ты прожил чью то жизнь или хотя бы кусочек из неё. И не хочется выйти на балкон, закурить сигарету, подумать о финальном диалоге героя. Да бл* даже Max Payne 3 закончился на мажорной ноте, не оставляя после себя горького послевкусия от белого солдатика смерти, обожжённого горла от глотка виски, и разорванной души от сока, приготавливаемого прямым отжимом из жестокости бытия.
  6. Рицин
    На uCrazy 10 лет 4 месяца
    короче пост, выброс какашек на вентилятор, а Мортал Комбат на денди? там нужно было больше одной кнопки? если так подумать. по поводу компа и консоли, по моему они оба хороши, каждый для определенных игр. какашки на вентилятор, ей богу. iukwim
  7. kisatomsk
    На uCrazy 17 лет 5 месяцев
    Цитата: _T_A_H_K_
    И после этого говорить что консоли лучше ПК...!!!!????

    Цитата: zakaruks
    и это что показатель чего либо??? что за бред....а на компе так же типа нельзя тыкать на одну кнопку? если игра шляпа причем тут консоль?



    Цитата: suddenmurder
    Цитата: _T_A_H_K_
    И после этого говорить что консоли лучше ПК...!!!!????

    Что за бред вы несете? Эта игра не эксклюзив на консоль...
    По-вашему на пк нельзя так же тыкать 1 кнопку? Может на клаве это сложнее???
    _
    Очень не люблю людей, которые пытаются доказать что лучше то, чем пользуются именно они.
    Складывается впечатление, что они купили говно и пытаются его оправдать, поливая помоями другие вещи.
    Да и судить о платформе по 1 игре глупо.
    В шутерах можно отключать помощь при прицеливании итд.

    ___
    зы хотите нормальный слешер? Поиграйте во что-то типа DMC 3.


    Вот для такой ЦА и делаются игры именно такими, что бы осилили :D
    А в сетевых многопользовательских пвп используются алгоритмы уравнивания опытных/умных и просто откровенно тупых игроков, взять тот же Мир Цистерн так безумно популярный у нас :)
  8. Time Zero
    На uCrazy 15 лет 9 месяцев
    когда игры серии Бэтман, Человек паук, черепашки, иксмэны и всякие супер герои были не такие??? Слэшеры есть слэшеры



    америка америка маши мечём не глядя
  9. Cheshiro
    На uCrazy 11 лет 6 месяцев
    Пусть в дарк соулс, попробует так поиграть lol
  10. ondrik
    На uCrazy 16 лет 4 месяца
    Цитата: MakcIS
    Да тут про консоли вообще ничего не говориться. Просто показал тип на примере консоли и всё. Смысл этого видео, что современные игры пытаются упростить до нельзя, что бы народу побольше покупало и всё. И действительно в последнее время сложновато найти игру в которой упор больше делается на сюжет, на игровой процесс нежели на графику. Видимо на рубеже столетий создатели понимали, что насколько бы картинка не выглядела прогрессивной, она всё равно далека от оригинала, вот и пытались всеми доступными способами удержать игроков у монитора. Взять ту же "В калл удутый" ну что это? Беги стреляй, скоро вообще кроме левой кнопки мыши там не нужно будет кнопок. Конечно подобные игры всегда пользовались спросом и всегда будут, но раньше хоть всё вокруг не было забито крутыми роликами и прочей маркетинговой хернёй. Такой жанр как стратегии в данный момент переживает не лучшие времена, а экономические стратегии походу скоро совсем канут в лету. Стоит снять шляпу перед компаниями, которые ни в какую не хотят прогибаться под тенденцию и всеми способами пытаются сохранить первобытность серии. Хотя большинство независимых маленьких компаний, подаривших нам много часов неуёмного веселья, скуплены гигантами. И как у любого гиганта: на первом месте стоит прибыль. Взять например "Мафию": за счёт дорожных правил, за счёт того, что влетев в стену на скорости в 100 км\ч шансы выжить почти нулевые, создавалось не передаваемое ощущение погружения в игру, пара нарядов копов могла с лёгкостью отправить тебя к праотцом и так или иначе приходилось считаться с правилами по которым живёт город. И это не говоря о сюжете. А взять GTA 4: вроде сюжет не плох, есть в нём и моральные дилеммы героя и неожиданные повороты и трудные выборы для игрока, но когда несёшься по манхеттану по встречке раскидывая автомобили в разные стороны, выхватываешь лобовую, тут же спокойно выходишь и бежишь дальше, а окружающим насрать, даже ментам пока их напрямую не доебёшь, после этого теряется острота ощущений происходящего, которую пытается навязать сюжет. Конечно каждый ищет в играх своё, но я всегда искал, что-то что заставляет мозг работать, что цепляет за глубины души, что позволяет погрузиться не телом, играя на низменных инстинктах, а проникнуться сознанием. И нет теперь того ощущения, когда ты смотришь финальные титры, что ты сделал, что великое, сложное, что ты прожил чью то жизнь или хотя бы кусочек из неё. И не хочется выйти на балкон, закурить сигарету, подумать о финальном диалоге героя. Да бл* даже Max Payne 3 закончился на мажорной ноте, не оставляя после себя горького послевкусия от белого солдатика смерти, обожжённого горла от глотка виски, и разорванной души от сока, приготавливаемого прямым отжимом из жестокости бытия.

    не думал заделаться критиком ?
  11. lightguard
    На uCrazy 13 лет 2 месяца
    Цитата: TimeВ Zero
    когда игры серии Бэтман, Человек паук, черепашки, иксмэны и всякие супер герои были не такие?

    Они были такие в эпоху 8-ми и 16-ти бит.
    Золотое было время :)
  12. MakcIS
    На uCrazy 17 лет 4 месяца
    Цитата: ondrik
    не думал заделаться критиком ?

    Как сказал Рауль Дьюк: "А почему бы и нет"))
  13. skechers
    На uCrazy 12 лет 7 месяцев
    Играл я на ПК в этого бэтмена. Тоже самое, только вместо кнопки с треугольником там так же страдала правая клавиша мышки.
  14. xatek
    На uCrazy 13 лет 7 месяцев
    Игры действительно стали похоже на то что нам показали, но там два джойстика, на одном играют нормально, а вторым просто жмут для видоса ...
  15. bizarro
    На uCrazy 13 лет 11 месяцев
    Вы играть просто в него не умеете. Жмете ЛКМ и ПКМ и больше ничего. Раки

{{PM_data.author}}

{{alertHeader}}