Мини-чат
Авторизация
Или авторизуйтесь через соц.сети
70
1
1
NikoniX
На uCrazy 18 лет 1 месяц
Фотоподборки

Видео игры тогда и сейчас

Сейчас вы можете посмотреть, во что превратились ваши любимые видео игры или же увидите какими они были в изначальном варианте.



































все теги
Комментарии4
  1. Рицин
    На uCrazy 10 лет 5 месяцев
    раньше ты знал точно куда стрелять, где присесть, ибо обзор был идеален, но попасть из за "физики" было труднее. а теперь наоборот, попасть в голову очень просто, но вот заметить эту голову очень трудно на фоне всякого графического "мусора".

    можно сделать вывод: должно быть что то среднее. между реальностью и игрой. в реальности я вижу силуэты намного луче, почему то. чем те же силуэты через экран. так что от чрезмерной реалистичности в некоторых играх уже начинает подташнивать "например в дали лежит банка консервная на ящике, ты думаешь что сейчас сделаешь "хедшот", и получается пока ты прицеливаешься по банке и поймешь что это банка, тебя из за угла валит "кучка мусора, которая там сидит уже второй раунд. и ты видал ее только краем глаза"
  2. soys
    На uCrazy 12 лет 9 месяцев
    Колду жалко) такая атмосфера была в первых двух частях(((
  3. Dobernadze
    На uCrazy 11 лет 5 месяцев
    Прошел недавно F.E.A.R полностью первый раз. Такого удовольствия давно не получал со времен AVP2 той же Monolith. Куча умных врагов, красивые перестрелки, атмосфера, аптечки. И главное Ты играешь, а не смотришь фильм изредка нажимая кнопку "Е". Сейчас многие шутеры (не все) - чистый графон с кинцом.
  4. xenslave
    На uCrazy 16 лет 7 месяцев
    Цитата: Рицин
    раньше ты знал точно куда стрелять, где присесть, ибо обзор был идеален, но попасть из за "физики" было труднее. а теперь наоборот, попасть в голову очень просто, но вот заметить эту голову очень трудно на фоне всякого графического "мусора".

    можно сделать вывод: должно быть что то среднее. между реальностью и игрой. в реальности я вижу силуэты намного луче, почему то. чем те же силуэты через экран. так что от чрезмерной реалистичности в некоторых играх уже начинает подташнивать "например в дали лежит банка консервная на ящике, ты думаешь что сейчас сделаешь "хедшот", и получается пока ты прицеливаешься по банке и поймешь что это банка, тебя из за угла валит "кучка мусора, которая там сидит уже второй раунд. и ты видал ее только краем глаза"

    На этот случай обычно в шутерах присутствует подсветка врагов или радар в углу экрана

{{PM_data.author}}

{{alertHeader}}