S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо (Clear Sky)

В России известна как:
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
Издатель: GSC World Publishing
Разработчик: GSC Game World
Дата выхода: Q1 2008
Жанр: Экшен
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.Разработчик: GSC Game World
Дата выхода: Q1 2008
Жанр: Экшен
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Особенности игры:
# Атмосфера Зоны Отчуждения
Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск,
# Подземелья Припяти и др.
# Симуляционная Война Группировок
# Возможность играть и привести к победе любую группировку
# Доработанная система симуляции жизни
# Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
# Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
# Улучшенный AI компьютерных противников
# Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
# Использование гранат NPC
# Fast Travel
# Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
# Новая система апгрейдов оружия и брони
# Ремонт оружия и брони
# Переработанный HUD и PDA
# Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
# DirectX 10 рэндер
# Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
# Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
# Инверсная кинематика
# Новый анимационный движок
Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск,
# Подземелья Припяти и др.
# Симуляционная Война Группировок
# Возможность играть и привести к победе любую группировку
# Доработанная система симуляции жизни
# Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
# Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
# Улучшенный AI компьютерных противников
# Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
# Использование гранат NPC
# Fast Travel
# Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
# Новая система апгрейдов оружия и брони
# Ремонт оружия и брони
# Переработанный HUD и PDA
# Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
# DirectX 10 рэндер
# Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
# Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
# Инверсная кинематика
# Новый анимационный движок
20 интересных фактов об известных художниках и их шедеврах
Интересные факты об известных личностях — тайны звезд, неожиданные истории | #41
Интересные факты об известных личностях — тайны звезд, неожиданные истории | #42
Интересные факты об известных личностях — тайны звезд, неожиданные истории | #43
Интересные факты об известных личностях — тайны звезд, неожиданные истории | #44
Интересные факты об известных личностях — тайны звезд, неожиданные истории | #45
Комментарии 42
автор не потрудился найти более толковую инфу.
что ж, пусть это будет на его совести. я лишь могу добавить, что "СТАЛКЕР Чистое небо" являет собой события предешествующие STALKER: Shadow of Chernobyl. На сколько я помню, они ("чистое небо") происходят за 3 года до Shadow of Chernobyl
За 1 год до Shadow Of Chernobyl
бум ждать
Это значит что выйдет в 1 квартале 2008 года
, Warhammer и Warcraft)))
это значит 1 квартал, насколько я помню читал в марте будет!
Hurley,
я уже 5 книгу сталкера читаю!
# Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
# Использование гранат NPC
ничего нового, видел ещё в первом FEAR так искуственный дурак ого-ого, а вообще жду чего-то нового от игры, а то будетбоевичок средней руки просто с необычными декорациями
что за книги? названия? авторы? я прочитал уже штук 20
ну с Варкрафтом и Дьябло всё понятно, Близзард на свои детища не скупится, хотя мне интересно о чём пишут в книгах про Дьябло, из игр там писать особо нечего, хотя хз ;)
А вот с Варкрафтом всё понятно, в варкрафте очень мощный сюжет и писать там есть о чём, только вот книги это так сказать расширение событий из игр =)
Вархаммер это вообще огромнейшая вселенная, у меня почти все книги W 40k
А вот со сталкером менее понятно, там писать вроде и есть о чём, но только книги наврятли тесно пересекаются, просто декорации одни и теже, про книги речь шла давно, ещё во время разработки сталкера, чтобы подогреть интерес
dron007,
ну да, у сталкеры пиар был очень тонкий, украинская студия делающая знаковый шутер про "Чернобыль" это нечто
Как и все разработчики они рассказывали вначале о игре своей мечты, получалось красиво, а потом игровая пресса заинтересовалась проектом и писала о нём очень много
писали вроде вообще все журналы, зачем его теперь ещё рекламировать? уже всё сделано. Это вам не пиар лады ;)
а вот что игры лажа говорить не нужно, конечно же получилось не то что хотели, но разрабы когда мечта стала разбиваться о реальность не махнули рукой, а попытались всё таки эту мечту реализовть
получилось достойно, атмосфера есть точно, а этого они и добивались