Японцы показали трехмерный эффект на планшетнике iPad
Цилиндрическое зеркало на поверхности экрана плюс софт позволили сотворить маленькое чудо – иллюзию трёхмерных объектов, которые можно вращать руками.
Инновация может пригодиться при покупках через Сеть, полагают авторы изобретения (фото с сайта physorg.com).Необычное приложение для "айпэда" разработано в японском женском университете Отяномидзу (Ochanomizu Women’s University). Оно позволяет выводить иллюстрации в виде так называемых «анаморфиконок» (anamorphicons). На самом экране они выглядят как плоские картинки с искажёнными пропорциями, но в цилиндрическом зеркале словно становятся вертикально.
Планшетник постоянно считывает координаты двух точек на нижнем торце цилиндра, получая таким способом данные не только о расположении зеркала, но и об угле его поворота вокруг вертикальной оси, объясняет PhysOrg.com.
Эти координаты помогают компьютеру выводить картинку в нужном месте и с нужными искажениями. Поворачивая цилиндрик рукой, пользователь вращает вокруг оси и изображение того или иного предмета, он может рассмотреть его с разных сторон. Это и создаёт иллюзию трёхмерности.
В качестве исходной информации для анаморфиконок используются 70 снимков объекта с разных углов. Софт преобразует их так, чтобы предмет правильно выглядел в отражении на боку цилиндрика.
Малополезное изобретение, по-моему просто пальцем крутить 3д модельку или псевдо 3д картинку удобнее. Да и детали в более высоком разрешении видно лучше.
Просто забавная игрушка. 3D -тут как и на мониторе, разница что видим в кривом зеркале. Я то думал тут обьемное изображение, чтото типо голографического.
А мне кажется фишка просто не видна на видео. Изображение то внутри зеркала (за его видимой поверхностью), и глаз фокусируется правильно а не на одной плоскости как в современных 3Д телевизорах. Вполне жизнеспособная концепция.
А в чем новшество? Сенсорные экраны не такое уж диво.
Если отбросить всю бутафорию - это просто монитор с роликом, на котором заснят вращающийся объект, и девушка перематывает этот ролик взад-вперед. Можно было сразу поставить монитор вертикально и картинку предварительно не искажать. Тогда бы и зеркало не потребовалось. Это, кстати, даже не ролилик, а набор фотографий. В старых игрушках так же эффект трехмерности обеспечивался, когда персонаж был прорисован под восьмью углами (или даже под четырьмя). Но при этом создавалось впечатление, что персонаж "крутится" )))
Комментарии 11
для покупок через интернет... ага, но по моему, проще чем сфотографировать с разных ракурсов еще ничего не придумали...
для покупок через интернет... ага, но по моему, проще чем сфотографировать с разных ракурсов еще ничего не придумали...
а по-моему всё логично... В женском университете разрабатывают малополезные изобретения для покупок через интернет.
Вполне жизнеспособная концепция.
тебе то может и накуй ненужно,но пректирощикам нужная вещ,да и игры когда создают примерно всё также крутят вертят те же проектировщики.
Если отбросить всю бутафорию - это просто монитор с роликом, на котором заснят вращающийся объект, и девушка перематывает этот ролик взад-вперед. Можно было сразу поставить монитор вертикально и картинку предварительно не искажать. Тогда бы и зеркало не потребовалось.
Это, кстати, даже не ролилик, а набор фотографий. В старых игрушках так же эффект трехмерности обеспечивался, когда персонаж был прорисован под восьмью углами (или даже под четырьмя). Но при этом создавалось впечатление, что персонаж "крутится" )))