Разработчики S.T.A.L.K.E.R. основали студию Vostok Games
Экс-бойцы сталкерского фронта из украинской GSC Game World занялись созданием условно-бесплатного сетевого шутера. Вместо благополучно скончавшегося проекта S.T.A.L.K.E.R. 2.
Дебютным проектом новой команды станет шутер от первого лица Survarium.
[attachment=65961]
В декабре прошлого года мы узнали, что GSC Game World закрылась, а разработка второй части S.T.A.L.K.E.R., понятно, заморожена. Но покидать индустрию девелоперы, к счастью, не захотели и основали собственную студию, назвав её Vostok Games. Дебютным проектом новой команды станет «free2play MMO-шутер от первого лица Survarium».
[center]
[center]

В недалёком будущем некая глобальная экологическая катастрофа приведёт цивилизацию на грань гибели. На города наступает непроходимый лес, обезумевшие животные и птицы атакуют людей, появляются ранее невиданные создания... В общем, пока учёные пытаются понять суть происходящего, мы будем драться. «Это новая ступень эволюции идеи S.T.A.L.K.E.R.», — говорят разработчики.
Выход Survarium (только ПК) запланирован на конец 2013 года.
Кроме того, появился слух о продаже прав на игру S.T.A.L.K.E.R. 2 компании Bethesda. Ресурс Stalker-GSC опубликовал заявление Сергея Григоровича, руководителя GSC Game World: «Я понял, что нынешняя концепция ”Сталкера” не заинтересует слишком многих игроков, а потому уничтожил все наработки. Бренд S.T.A.L.K.E.R. переходит в руки Bethesda. Я ухожу из игропрома: надоело...» Учтите только, что подлинность этой информации проверить пока не удалось.
Игра "Survarium" — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.
Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью.
"Концепция «Survarium» — это новая ступень эволюции идеи «S.T.A.L.K.E.R.», над которой мы работали в течение последних 10 лет, - заявил руководитель проекта Руслан Диденко. - «Survarium» пойдет значительно дальше, заставив человечество бороться за свое существование не только в границах закрытой территории Чернобыльской зоны, но и далеко за её пределами".

"Технология против природы, рациональное против мистического. Такое противостояние дает возможность по-новому взглянуть на события нашего мира, - заявил Алексей Сытянов, ведущий гейм-дизайнер проекта. - «Survarium» представит игрокам атмосферный мир краха цивилизации, наполненный группировками и одиночками, сталкерами и охотниками, выживающими в дикой аномальной среде".
Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года.
Все новости проекта отслеживайте на официальном сайте игры: www.survarium.com [/center]

Интересные и забавные факты из жизни
Интересные находки: 35 случаев из жизни простых людей
Из истории жестких дисков с момента создания
Самые интересные факты о стрельбе из лука за всю историю человечества
Самые интересные факты о стрельбе из лука за всю историю человечества
Мечта советского ребенка: 9 интересных фактов об игрушках из СССР
Комментарии 16
Увидишь, тока от Bethesda, они fallout испоганили, теперь за сталкер взялись, уроды.
а мне нравиться и фалауты и елдерскросы от бефсды, лчно мне не кажеться что они ипортили концепцию фаллаута, а ориентироваться при игрострое на пару тыщ задротов фанатеющих от первого и второго фалаута никто никогда не будет, игры делаються чтобы заработать бабла, и если фалаут 3 от бефесды покупают в отличии от фалаута 1 2 значит они лучше
согласен полностью, продукты совершенно разные, но хотябы бефесда делает вобщем то не плохие игры, а это уже не мало. а фанаты расстраивающиеся что фалаут уже не тот изначально делают ошибку пытаясь сравнивать, ну и что что и то и это называеться фалаут, игры разные разных жанров стилей не надо их сравнивать и не будет расстройства:_
Недавние слухи о том, что права на серию S.T.A.L.K.E.R. перешли в руки издательства Bethesda Softworks, были официально опровергнуты. Сразу же после публикации новости некоторые западные издания обратились к разработчикам с просьбой прояснить ситуацию. И те не заставили себя долго ждать. На Facebook-страничке игры вскоре появилось сообщение, согласно которому правообладателем по-прежнему является основатель ныне закрытой киевской студии GSC Game World Сергей Григорович.
Однако ввиду того, что сам Григорович с официальным заявлением пока не спешит, вопрос касательно будущего S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему остается открытым. Bethesda, в свою очередь, от комментариев и вовсе отказалась. Вероятно, это как-то связано с тем, что американский издатель и вправду пытался или до сих пор пытается заполучить права на украинский постапокалиптический бренд. Других объяснений у нас пока нет.
Я думаю понятно что беседка пока курит в стороне и слаа богу что пендосия пока не добралась.
Полностью с тобой согласен! Но я думаю что увеличение времени прокачки не решит проблему.