Мини-чат
Или войти с помощью
0

Почему Черепашки ниндзя 4 на Dendy стали легендой среди файтингов

Да, в 90-х на этой приставке выходило не так много файтингов, и уж тем более качественных. Но я уверен, что многие со мной согласятся: самым крутым и лютым был именно четвертый выпуск про Черепашек. Речь, конечно, про "Teenage Mutants Ninja Turtles. Tournament Fighters".

Почему Черепашки ниндзя 4 на Dendy стали легендой среди файтингов


Да, это была жесткая рубка. Сегодня вспомним эту игру: сюжет, механики, пару интересных фактов. Устраивайтесь поудобнее, думаю, вам зайдет.

Ностальгический обзор

«Черепашки Ниндзя 4» — последняя игра от Konami для 8-битной приставки. И это был далеко не единственный файтинг про зеленых воинов.

Почему Черепашки ниндзя 4 на Dendy стали легендой среди файтингов

Файтинг про черепах выпускали на всех главных платформах тех лет: NES, Sega Mega Drive и Super Nintendo. Забавно, что на картриджах для каждой консоли была своя черепаха.

На картридже для NES красовался Леонардо. На версии для Sega — Рафаэль. А на Super Nintendo — Донателло. Микеланджело в этой лотерее не повезло.

Это яркий и сочный файтинг. Играть предстоит за одного из семи персонажей, у каждого своя техника боя и коронные удары.

Графика для 8-битной консоли была на высоте. Движения черепах получились живыми и сочными.

Konami сделала шедевр, который выжал из NES все соки. Но оно того стоило.

Сюжет

В детстве я не понимал: зачем черепахам драться друг с другом? Они же друзья. Но объяснение нашлось.

Шредер отправил черепахам послание: он вызывает их на испытания, но сражаться будет только с сильнейшим.

Чтобы выяснить, кто из них круче, друзья устраивают турнир. Заодно приглашают Кейси Джонса и никому не известного дракона Хотхеда.

Победитель турнира отправляется биться с самим Шредером.

Персонажи

Разберем каждого. В игре семь героев, и у каждого свои приемы и коронки.

Леонардо — боевой лидер. Умеет бить ногой с разворота в воздухе и делать подкаты.

Донателло использует «воздушную пилу». И только он может запускать ультраболл в прыжке — остальные так не умеют.

Рафаэль притащил свой коронный «сверло» из третьей части. Интересно, что он не умеет перебрасывать врага через себя. Вместо этого набрасывается и начинает его кусать.

Микеланджело может делать нижний бросок соперника и бить ногами снизу.

Кейси Джонс в хоккейной маске напоминает Джейсона Вурхиса. Умеет делать воздушный вихрь и орудует клюшкой. Кейси — самый быстрый и ловкий, но его удары слабее всех.

Шредер — главный враг. Использует «мясорубку», шинкуя врагов металлическими наручами, и пускает по земле ударную волну.

На десерт — дракон Хотхед. Массивный, медленный, но самый мощный. Выпускает огонь из пасти и бьет сверху вниз прямо в воздухе.

Кстати, кто такой этот Хотхед? В мультике он не появлялся. Неужели придумали специально для игры? На самом деле, Хотхед впервые появился в комиксах про черепашек в 1991 году.

Сюжет комикса такой: черепахи со Сплинтером гуляют по Чайна-тауну и видят пожар в магазинчике трав и благовоний. Приезжает пожарная бригада.

Пожарный Чу Ши слышит плач ребенка в горящем здании и бросается спасать малыша. Но падающая балка преграждает путь. Кажется, оба обречены.

Хозяин лавки кидает в окно странную бутылочку в виде дракона. Она разбивается, оттуда вылетает дух дракона и вселяется в Чу Ши. Пожарный превращается в огромного дракона и выносит ребенка из огня.

После этого он дружит с черепахами, учится контролировать превращения и берет прозвище Dragon Warrior. Но почему в игре он зовется Хотхедом?

Дело в том, что компания Playmates выпустила игрушку под названием Hothead — Dragon Warrior. Вот это имя Konami и вставила в игру.

Режимы игры

В игре несколько режимов. Главный — режим истории. Проходим кампанию: сначала бьемся с черепахами, потом с Кейси и Хотхедом, а в конце — с Шредером.

В кампании можно выбрать только одну из четырех черепах. Остальные недоступны.

Режим «друг против друга». Играем вдвоем с товарищем. Можно выбрать любого персонажа, включая Шредера. Даже двух одинаковых.

Режим «игрок против компьютера». То же самое, только вместо второго игрока — компьютер. Можно выбрать двух одинаковых персонажей, но не всех.

Игра использовала почти все ресурсы 8-битного железа. Дракон Хотхед оказался слишком большим и тяжелым для консоли. Игра за двух драконов перегружала систему, так что разработчики убрали такую возможность.

Но был способ обойти этот запрет. Надо было зайти в режим «игрок против компьютера». Там выбираешь любого персонажа, кроме дракона, а противника ставишь именно Хотхеда.

После боя жмешь «Rematch» — то есть переиграть уровень. Компьютер по умолчанию оставался на Хотхеде, а тебе оставалось только взять этого дракона себе. И блокировка уже не срабатывала.

Турнир. И конечно, нельзя не вспомнить режим турнира. Тут уже сражаешься за кубок. Перед началом выбираются четверо персонажей, которые будут участвовать. Можно играть или один против трех компьютеров, или вдвоем против двух компьютеров.

Все как в обычных турнирах: сначала бьется одна пара, потом вторая, а затем победители встречаются в финале за главный приз.

Концовки

Интересная штука: концовка в игре зависит от того, на какой сложности ты прошел игру.

Если прошел на легком уровне, то увидишь только поверженного Шредера, и все. После этого игра предложит пройти сюжет на нормале, иначе продолжения концовки не видать.


А на среднем уровне после обычной сцены с поражением Шредера вылезает учитель Сплинтер. Он выпрыгивает из капсулы, хвалит черепах за победу и предлагает устроить большой праздник. Заодно намекает, что надо бы пройти игру на высоком уровне.

Если же одолеть игру на высокой сложности, то ничего нового не увидишь — только финальные титры с фамилиями разработчиков. Да, в детстве многие думали, что на самой высокой сложности нас ждет что-то особенное. Но в итоге — облом.

Ультрабол

Все помнят, как время от времени над ареной пролетает Сплинтер и сбрасывает шарик под названием «Ультрабол». Подобрав его, персонаж может запульнуть им в соперника и нанести серьезный урон. Но для разных персонажей этот ультрабол работает по-своему.

Обычно все запускают шар прямо в противника, а вот Донателло умеет пулять его прямо в воздухе. И если он запустит шар в самой высокой точке, тот становится неуязвимым. Правда, это не фишка, а просто незапланированный баг.

Кейси Джонс кидает шарик по синусоиде, а Хотхэд лупит ультраболом по диагонали — так что тот скачет то от пола, то от потолка.

«Черепашки ниндзя 4» произвели на меня огромное впечатление. Я уже и не вспомню, сколько раз в нее играл — и один, и с друзьями наперегонки. Но одно могу сказать точно: это лучший файтинг, который выходил на Денди. Даже пиратские порты «Mortal Kombat» или «Street Fighter» не могли с ним сравниться. Хотя, конечно, по этому поводу вы можете поспорить в комментариях.

@uCrazy_org
Комментариев пока нет
Поддерживаются прямые ссылки на изображения, а также ссылки на youtube, rutube, vk video, giphy, coub, tenor, t.me и т.д.

{{PM_data.author}}

{{alertHeader}}