Alice: Madness Returns. В ожидании выхода новой части игры
Экскурс по игре. Вспомним с чего начиналось: American McGee’s Alice… Alice: Madness Returns + новый трейлер и др.
Поклонникам жанра рекомендую!
Алиса - “Гроза Зазеркалья”.
[attachment=39441]
Американский гейм-дизайнер Америкэн МакГи (начинавший свою карьеру в качестве тестера и левел-дизайнера в id Software, прославившийся с "American McGee's Alice" в составе Rogue Entertainment, продолживший в качестве продюсера ехидно использовать свое имя в нескольких по-хорошему безумных но спорного качества проектах - "American McGee Presents: Scrapland", "American McGee Presents: Bad Day L.A", "American McGee's Grimm" и закончивший в качестве руководителя независимой студии прописанной в КНДР и в последнее время все чаще заглядывающей на рынок мобильных развлечений), решил переосмыслить проект, который когда-то принес ему мировую известность ... Алиса возвращается, безумие возвращается! "Alice: Madness Returns" - подобно любому качественному сиквелу порадует нас "обновленной" графикой и более глубоким самокопанием в сюжетных перипетиях ... спустя десять лет после событий первой части игры (имеется ввиду психопатическое приключение в глубине психически разнузданного сознания девушки, выполненного в крикливой форме и с огромным количеством дизайнерских выкрутасов - порожденного эмоциональной травмой по случаю гибели ее семьи в жутком пожаре), закончившая свои блуждания по бесчисленным психиатрическим клиникам, Алиса пытается раскрыть причины трагической смерти своей семьи, путешествуя между реальным и малоухоженным старым Лондоном и провокационной по своей натуре Страной Чудес. Скриншоты и безумный тизер, пока настраивают на стандартную "перепевку" удачных идей с использованием современных технологий, только вот зашифрованной аббревиатурой LSD в стартовом игровом меню, как в первой части, тут все дело не ограничится - МакГи просто обязан подарить нам безумие высшего качества и, кажется, он настроен на это. Хотя в этот раз его имени в названии игры нет - почерк мастера чувствуется! (уверенно отметая неудобные вопросы "А был ли он"? ... или вся эта игра будет ответом на этот вопрос?).
American McGee’s Alice
Алиса American McGee’s - Психоделическая интерпретация сказок Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье».
Тип: компьютерная игра Жанр: action Стиль: фэнтези Геймдизайнер: Американ Макги Дата издания: 29. 11. 2000.
…В отличие от произведений Кэрролла, игра представляет другой вариант Страны Чудес — мрачный, наполненный жестокостью и насилием.
Вскоре после описанных Кэрроллом приключений Алисы в её доме случается пожар. Родители Алисы погибают, сама она спасается, получив серьёзные ожоги и психические травмы. Вскоре она оказывается в психиатрической лечебнице Рутледж (Rutledge Asylum), где проводит несколько лет. Лечение, оказываемое ей в Рутледже, не даёт эффекта — Алиса не реагирует ни на что происходящее вокруг, пребывая в состоянии кататонии. Сознание Алисы заблокировало чувство вины — она считает себя ответственной за смерть родителей, так как чувствовала сквозь сон запах дыма, но не пожелала просыпаться, покидать Страну Чудес. Лечащий врач Алисы в качестве эксперимента даёт ей в руки её детскую игрушку — кролика. Это вызывает толчок в её сознании, Алиса снова оказывается в Стране Чудес, но уже обезображенной её больным разумом…
Главной особенностью игры является то, что большинство ключевых персонажей из оригинальных сказок Кэрролла представлены в несколько ином виде. Чеширский кот получил черты сфинкса, сильно похудел, покрыт татуировками, в ухе носит золотое кольцо; Шляпник сошёл с ума на почве одержимости часами, а Красная Королева и вовсе изменилась, став жутким монстром, олицетворяющим альтер-эго Алисы. Также особенностью игры является то, что многие персонажи (Белый Кролик, Чеширский Кот, Грифон) погибают неожиданно и мучительно, усугубляя горе Алисы.
Игровой процесс: заключается в движении по разноуровнему маршруту, уничтожении противников и решении головоломок. Так как Страна Чудес находится в воображении Алисы, показатель здоровья здесь отсутствует — его место занимает показатель рассудка. Падение его показателя до нуля приводит к тому, что Алиса сходит с ума и игра заканчивается. Также присутствует показатель силы воли (аналог маны) — сила воли расходуется на применение всех видов оружия, кроме ножа. Рассудок и сила воли пополняются большими и малыми кристаллами рассудка и силы воли соответственно. Кристаллы силы воображения восстанавливают и рассудок и силу воли. Кроме того, сила воли имеет способность к самовосстановлению на легком уровне сложности.
Помимо простого передвижения шагом или бегом, Алиса может прыгать, лазать по веревкам, плавать (в том числе под водой), и даже летать над восходящими потоками на своем платье, которое при этом раздувается, как парашют…
Музыка: Саундтрек American McGee's Alice Original Music Score написал для игры Крис Вренна.
TEASER TRAILER
[attachment=39439]
GAME GALLERY
FAN ART
WALLPAPERS
Alice: Madness Returns Алиса 10 лет спустя.
Свой собственный триумф десятилетней давности долгое время не давал покоя Американу, так что анонсирование сиквела было вполне закономерным и ожидаемым с его стороны шагом. Alice: Madness Returns — так называется новая игра уже о повзрослевшей девочке Алисе. Долгое время о проекте ничего важного известно не было — и только в прошлом году МакГи осмелился что-то конкретное рассказать журналистам.
Разговор, по большей части, шел о жестокости и крови. По словам главного идеолога Alice: Madness Returns, игра обязательно получит рейтинг M (то есть, «от 17-ти лет»), но команда разработчиков клянется, что все те ужасы, которые нам придется увидеть, будут стилистически и сюжетно оправданы. Дескать, Алиса ведь уже повзрослела — а значит, вместе с ней вырастут и опасности, которые ее поджидают. Американ МакГи вместе со своими соратниками лишь хотят рассказать нам более серьезную, глубокую и трогающую за душу историю, где без истинно взрослых моментов не обойтись.
OLD TEASERS
[attachment=34347]
Внимание! Для обвиняющих в “боянстве”: новые копии файлов загружены не были. Использованы уже загруженные файлы видео из архива сайта, пост: Alice: Madness Returns , первые арты и тизер , автор timur2008
[attachment=35118]
Внимание! Для обвиняющих в “боянстве”: новые копии файлов загружены не были. Использованы уже загруженные файлы видео из архива сайта, пост: Alice Madness Returns , автор timur2008
Увы, в рамках выставки господин МакГи отказался показать геймплейную версию игры, ограничившись новым роликом и несколькими словами о проекте. Так, в видео Алиса подходит к мрачному автомату, в котором уродливые куклы показывают свое унылое представление. Внезапно в стекле отражаются призрачные силуэты ее родителей. Алиса оборачивается, в этот момент из автомата выползают кровавые клешни, хватают ее и вновь уносят в страну кровожадных фантазий. В финале звучит угрожающая фраза: «Что же ты натворила!»
Ролик произвел большое впечатление на собравшихся журналистов. Американ МакГи пояснил, что в такой стилистике будет выдержана вся игра. Она станет жестче, кровавее и страшнее оригинала. На этот раз Алиса свихнется по-настоящему, равно как и все остальные персонажи. Кроме того, господин МакГи пообещал, что игровой процесс станет разнообразнее и богаче, появится больше головоломок и схваток с несколькими десятками противников…
NEW TEASER TRAILER
[attachment=39440]
GAME GALLERY
FAN ART
WALLPAPERS
Нас интриговали скриншотами… “Дразнили” тизерами.... Выход игры обещали на начало 2011 г… Поклонники давно ждут с нетерпением. Теперь остался главный вопрос: “Когда???”
А я 1 часть так и не смогла пройти :( застряла на шалтае-болтае :(((...вновь чтоли пройти...=)))
Безумный шляпник
Безумно, офигенно, озвезденительно, незвездически, безапелляционно, охрененно, сногсшибательно КЛЕВО! Автору поклон земной! Новую жизнь вдохнул в исстрадавшуюся душу!!! Гррррр! Алиса выросла, да здравствует кровавый кошмар ее мятущейся души! Скорей бы увидеть это чудо, мышкой столкнуть Алису в бездну психоделического бреда и направить по следам безумия на поиск своего потерянного я! В первую часть не могу уже играть - прохожу полностью на кошмаре за 6 часов с ножом. Автор! СПАСИБО тебе! Огромное и параноидально-шизофреническое!
Да... я тож жду с нетерпением)) 1ау часть еще в 12-14 лет проходили) иногда в 4 руки(когда под водой плыть). Застревали на сороконожке..помню)) а последний босс ваще легкий был
Безумно, офигенно, озвезденительно, незвездически, безапелляционно, охрененно, сногсшибательно КЛЕВО! Автору поклон земной! Новую жизнь вдохнул в исстрадавшуюся душу!!! Гррррр! Алиса выросла, да здравствует кровавый кошмар ее мятущейся души! Скорей бы увидеть это чудо, мышкой столкнуть Алису в бездну психоделического бреда и направить по следам безумия на поиск своего потерянного я!В первую часть не могу уже играть - прохожу полностью на кошмаре за 6 часов с ножом. Автор! СПАСИБО тебе! Огромное и параноидально-шизофреническое!
Гениально безумно! Экстазно-обалденительный комментарий! Ну ты = матёрый шляпник!.. Ради такого коммента стоит жить!... и ПОСТить!!!
Чую выйдет омерзительная отрыжка, на волне успеха первой части. Где зловещая составляющая (кровавость) не доминировала над всем основным букетом из психоделики, сказки, и безусловно волшебной музыки. Первая это шедевр, и повторить его не удастся!
Чую выйдет омерзительная отрыжка, на волне успеха первой части. Где зловещая составляющая (кровавость) не доминировала над всем основным букетом из психоделики, сказки, и безусловно волшебной музыки. Первая это шедевр, и повторить его не удастся!
Бабло у МакГи кончилось, пора выпускать новую часть... Так можно до самой смерти кормиться =) Лично меня всем устроило как первая игра закончилась, и никаких дополнений к ней по моему мнению не нужно.
Аааа, помню, помню, малявкой еще была, когда насиловала свою психику.. без отключенной музыки вообще играть не могла, ибо она наводила даже бОльшую жуть, чем сам игровой процесс :)
Комментарии 23
жутко захотелось поиграть в ЭТО))
В первую часть не могу уже играть - прохожу полностью на кошмаре за 6 часов с ножом.
Автор! СПАСИБО тебе! Огромное и параноидально-шизофреническое!
Любимый персонаж - Чеширский кот - просто прелесть, брутальный и харизматичный :))))
Гениально безумно! Экстазно-обалденительный комментарий!
Ну ты = матёрый шляпник!..
Ради такого коммента стоит жить!... и ПОСТить!!!
Чую выйдет омерзительная отрыжка, на волне успеха первой части. Где зловещая составляющая (кровавость) не доминировала над всем основным букетом из психоделики, сказки, и безусловно волшебной музыки. Первая это шедевр, и повторить его не удастся!
Бабло у МакГи кончилось, пора выпускать новую часть... Так можно до самой смерти кормиться =)
Лично меня всем устроило как первая игра закончилась, и никаких дополнений к ней по моему мнению не нужно.
первый тизер продолжения заинтриговал. правда третий уже нет.
была у меня какая-то часть ОЬо
нифа не поняла,как рубиться в неё