Если есть подозрения на неправду, то потратив немного времени, можете в чем-то разобраться. Копипаст с википедии: "Xbox - игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года" По приближенным расчетам 13 лет в продаже, а в рассказе написано, что 2 года играл с отцом и плюс 10 не прикасался - получается 12 лет. Теперь о "призраке", эффект очень распространённый и доказанный (Павлов, эксперимент с собаками). Даже личный пример можно привести: играя в игру, параллельно слушал музыку, когда один из этих элементов совершается, в голове автоматически появляется второй. Теперь подумайте, рассказ, все же, правда или нет? п.с. На будущее, если в рассказах есть много отступлений и добавочной информации (возраст, название игры), что уточняет рассказах, то, скорее всего, читаете правду.
Комментарии 10
А мне нет..
Мне тоже - слишком ванильно, что бы быть правдой
А мне нет..
Мне тоже - слишком ванильно, что бы быть правдой
Да ну вас,балбесы
Мне тоже - слишком ванильно, что бы быть правдой
Если есть подозрения на неправду, то потратив немного времени, можете в чем-то разобраться.
Копипаст с википедии: "Xbox - игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года"
По приближенным расчетам 13 лет в продаже, а в рассказе написано, что 2 года играл с отцом и плюс 10 не прикасался - получается 12 лет.
Теперь о "призраке", эффект очень распространённый и доказанный (Павлов, эксперимент с собаками). Даже личный пример можно привести: играя в игру, параллельно слушал музыку, когда один из этих элементов совершается, в голове автоматически появляется второй.
Теперь подумайте, рассказ, все же, правда или нет?
п.с. На будущее, если в рассказах есть много отступлений и добавочной информации (возраст, название игры), что уточняет рассказах, то, скорее всего, читаете правду.