Как создавалась Comix Zone, и почему это не beat ’em up
В симуляции проявляется дисперсия, интерференция и дифракция волн.

Сегодня мы поговорим об игровом движке Unreal Engine 5, до выхода реальных игр на котором остается все меньше времени. Что скрывают технологии Nanite и Lumen? Сколько человек трудилось над технодемкой The Matrix Awakens? Что ждать в будущем? И почему Unreal Engine так сильно экономит ресурсы - человеческие и компьютерный?
Продолжение (но без русской озвучки) для этого видео: Крайне неожиданный результат подсчета (загадка о сталкивающихся блоках)
Илон Маск презентовал 29 сентября космический корабль Starship + ускоритель Super Heavy, которые созданы для того, чтобы отправить людей в космос для основания колонии на Марсе или базы на Луне. Это произошло в годовщину первого успешного запуска SpaceX - Falcon 1. Маск рассказал про разработку межпланетного корабля Старшип, как проводились тесты, про двигатели Раптор и когда все-таки состоятся первые коммерческие полеты Starship и полеты с пассажирами.
Линус Торвальдс дважды перевернул мир технологий — сначала с помощью ядра Linux, на базе которого работает интернет, затем с помощью Git — системы управления исходным кодом, которой пользуются разработчики всего мира. В эксклюзивном интервью куратору TED Крису Андерсону, Торвальдс открыто говорит о чертах своего характера, которым он обязан своей уникальной философией в программировании и в жизни.