зачёт! покупаю!))) правда не понравилось, что автомобиль расстереливают с крупноколиберного пулемёта, а ему хоть бы что! Я понимаю, что если последствия были такими, какими и должны быть, то не получилось бы и 300 метров проехать, но можно же было хотя бы дырки от пуль показывать!))) Но это всё мелочи и, надеюсь, единственный недочёт в игре.
В принципе графика хорошая, но (!) не реалистично "отстрел" машины с вертолета... Как-то уж начинает на ГТА походить... Бежать от кого-то, выбираться... А как же просто старые добрые гонки? Вот от себя скажу, лучше бы сделали нормальный "апгрейд" Хот Порсуит2 и продолжили серию Underground добавлением трасс и автомобилей ( до сих пор изредка запускаю, ностальгия =) Жаль, что в Андер2 S2000нету.
По этому видео ролику ничего нельзя судить, если вам нужен симулятор гонок, играйте в шифт, грид и т.п., а гонка должна быть аркадной, ведь это игра, а игра должна развлекать, не больше, не меньше, это главная задача для игр
M0PDA, полностью согласен, ЕА деградируют и вместо хорошего сюжета и клевой графики вскладку с уже привычными тачками, наворотами и управлением - начинают выдумывать много лишнего... андерграунд 2и мост вонтед так и остались самым лучшим что делало Еа из гонок...
ребят, это немного разное Underground и Hot Pursuit. Дело в том, что в первом случае игра чисто от EA Games, во втором же причастны Criterion Games, следовательно движки разные и графика с сюжетом тоже отличаются. Замечали же-в Underground и т.п. присутствуют ограничители трассы (стрелки в поворотах). В Hot Pursuit и Burnout Paradise их нет, едь как хочешь короче. Что касается The Run, тут игра полностью от EA. Делаем выводы))
чегото прихотливые вы очень вот я посмотрел, и мне понравилось всегда когда меня ловили хотелпо морде в ответку менту врезать и убежать и вот алелуя теперь это возможно, а на счет заезженых тачек вы не правы. они очень даже не заезженные а современные, если бы они бы вставили бы туда выдуманые тачки наврядли бы вам тоже понравилась, а то что с бронебоя по нему стрелять начали так в конце то концов это игра во первых а во вторых что вы хотели может он заядлый приступник. на счет графы по моему она такая же как шифт 1-2 а там она отличная. мне понравилось короче.
1. Реклама ремней безопасности и по порядку: - вертолеты в городе так не лихачат; - прыгать по зданиям так может либо самоубийца либо человек это место знающий (но во втором случае он самоубийца тоже - слишком высоко); - в машине спасаясь от поезда он вел себя не реалистично, т.е. без паники как будто времени вагон. В таких обстоятельствах человек находит решение раньше (по крайней мере разбить окно ногой первое что должно прийти на ум). 2. А так хули я придираюсь это же игра
Комментарии 32
Какое-то интерактивное кино сделали. Вообще не в ту степь полезли!
Даешь андерграунд 3!
правда не понравилось, что автомобиль расстереливают с крупноколиберного пулемёта, а ему хоть бы что! Я понимаю, что если последствия были такими, какими и должны быть, то не получилось бы и 300 метров проехать, но можно же было хотя бы дырки от пуль показывать!)))
Но это всё мелочи и, надеюсь, единственный недочёт в игре.
А ничего, что полицейские в простого гонщика вообще начали стрелять на поражение? Причем с вертолета, на который обычно вооружение не ставят.
Какая-то гта кастрированная)
или я чегото не понимаю?))
полностью согласен, ЕА деградируют и вместо хорошего сюжета и клевой графики вскладку с уже привычными тачками, наворотами и управлением - начинают выдумывать много лишнего... андерграунд 2и мост вонтед так и остались самым лучшим что делало Еа из гонок...
ну мы же сюжета не знаем! вдруг он н хрена не простой гонщик!))
Дело в том, что в первом случае игра чисто от EA Games, во втором же причастны Criterion Games, следовательно движки разные и графика с сюжетом тоже отличаются.
Замечали же-в Underground и т.п. присутствуют ограничители трассы (стрелки в поворотах).
В Hot Pursuit и Burnout Paradise их нет, едь как хочешь короче.
Что касается The Run, тут игра полностью от EA.
Делаем выводы))
и по порядку:
- вертолеты в городе так не лихачат;
- прыгать по зданиям так может либо самоубийца либо человек это место знающий (но во втором случае он самоубийца тоже - слишком высоко);
- в машине спасаясь от поезда он вел себя не реалистично, т.е. без паники как будто времени вагон. В таких обстоятельствах человек находит решение раньше (по крайней мере разбить окно ногой первое что должно прийти на ум).
2. А так хули я придираюсь это же игра