Не могу считать данный ролик, не смотря на его гиперреалетичность, достижением. Создатели компьютерных игр делают подобные трюки с текстурами уже около 12 лет. То что мы увидим и как мы увидим - это да, зависит в большей степени от того, откуда мы смотрим - перспективы. Посмотрите - ради подгона изображения камера "качается". А для большего понимания советую очень правильную игру на тему, Perspective. Да, режиссерская работа проделана на высоте, но не более.
Комментарии 4
Сначало думал, что они плазмы крутят. Апотом допрело, что это проэкция. Нет чтобы прочитать надпись в начале фильма.