Уже в недалеком будущем компьютерные игры выйдут на совершенно новый уровень и смогут обеспечить максимальное слияние с виртуальной реальностью. В таких реалистичных играх будущего насилие находиться под запретом, но для людей которые обладают большими деньгами никаких правил не существует, впрочем как бывает и в реальной жизни. Для них создаются специальные миры виртуальной реальности, где им представляется возможность осуществить все свои самые низменные фантазии. Как раз для борьбы с ними и созданы цензоры - специальные агенты, способные проникнуть в интерактивную компьютерную сеть, и занимающиеся поиском и наказанием нарушителей закона.
Уже в недалеком будущем компьютерные игры выйдут на совершенно новый уровень и смогут обеспечить максимальное слияние с виртуальной реальностью. В таких реалистичных играх будущего насилие находиться под запретом, но для людей которые обладают большими деньгами никаких правил не существует, впрочем как бывает и в реальной жизни. Для них создаются специальные миры виртуальной реальности, где им представляется возможность осуществить все свои самые низменные фантазии. Как раз для борьбы с ними и созданы цензоры - специальные агенты, способные проникнуть в интерактивную компьютерную сеть, и занимающиеся поиском и наказанием нарушителей закона.
Сто лет назад читал похожий рассказ в журнале "хакер". Сюжет такой: виртуальная реальность развилась настолько, что способна полностью воссоздать реальные ощущения. Есть игры и есть цензоры, следящие за тем, чтобы игры не были слишком жестокими. Цензоры оценивают жестокость каждой игры "набирая" очки. Грубо говоря, смог цензор убить в игре взрослого: +5 очков жестокости. Смог расчленить и сожрать: + 15 очков жестокости. Смог провернуть то же с ребенком: +25 очков жестокости и т.д. Если игра набирает больше определенного количества очков, ее запрещают. Т.е. цель каждого цензора - наманьячить в игре как можно больше и добиться ее запрещения. И вот один чудесный клуб виртуальности решает выпустить игру полностью воссоздающую реальность вокруг этого клуба. Т.е. при заходе в игру ты видишь все тот же клуб, город вокруг него и т.д. Туда естественно отправляют цензора, для проверки игры на жестокость. И в процессе "проверки" цензору приходит мысль "а действительно ли я в виртуальной реальности?"...
Комментарии 13
Кинокартина "Цензор" 2015 г/в, Россия, жанр: фантастический боевик.
Уже в недалеком будущем компьютерные игры выйдут на совершенно новый уровень и смогут обеспечить максимальное слияние с виртуальной реальностью. В таких реалистичных играх будущего насилие находиться под запретом, но для людей которые обладают большими деньгами никаких правил не существует, впрочем как бывает и в реальной жизни. Для них создаются специальные миры виртуальной реальности, где им представляется возможность осуществить все свои самые низменные фантазии. Как раз для борьбы с ними и созданы цензоры - специальные агенты, способные проникнуть в интерактивную компьютерную сеть, и занимающиеся поиском и наказанием нарушителей закона.
Кинокартина "Цензор" 2015 г/в, Россия, жанр: фантастический боевик.
Уже в недалеком будущем компьютерные игры выйдут на совершенно новый уровень и смогут обеспечить максимальное слияние с виртуальной реальностью. В таких реалистичных играх будущего насилие находиться под запретом, но для людей которые обладают большими деньгами никаких правил не существует, впрочем как бывает и в реальной жизни. Для них создаются специальные миры виртуальной реальности, где им представляется возможность осуществить все свои самые низменные фантазии. Как раз для борьбы с ними и созданы цензоры - специальные агенты, способные проникнуть в интерактивную компьютерную сеть, и занимающиеся поиском и наказанием нарушителей закона.
ок, спасибо! ) а трейлер то хде?
черт *банный
Сюжет такой: виртуальная реальность развилась настолько, что способна полностью воссоздать реальные ощущения. Есть игры и есть цензоры, следящие за тем, чтобы игры не были слишком жестокими.
Цензоры оценивают жестокость каждой игры "набирая" очки. Грубо говоря, смог цензор убить в игре взрослого: +5 очков жестокости. Смог расчленить и сожрать: + 15 очков жестокости. Смог провернуть то же с ребенком: +25 очков жестокости и т.д.
Если игра набирает больше определенного количества очков, ее запрещают.
Т.е. цель каждого цензора - наманьячить в игре как можно больше и добиться ее запрещения.
И вот один чудесный клуб виртуальности решает выпустить игру полностью воссоздающую реальность вокруг этого клуба. Т.е. при заходе в игру ты видишь все тот же клуб, город вокруг него и т.д. Туда естественно отправляют цензора, для проверки игры на жестокость.
И в процессе "проверки" цензору приходит мысль "а действительно ли я в виртуальной реальности?"...