Как Кристофер Нолан и физик Кип Торн создали самую точную модель черной дыры
До 2014 года чёрные дыры в кино выглядели как плоские воронки или абстрактные космические вихри. Режиссёрам было плевать на науку — главное, чтобы выглядело мрачно и эффектно.
Кристофер Нолан решил действовать иначе. Для «Интерстеллара» он позвал Кипа Торна — физика-теоретика, который потом получил Нобелевскую премию. Их совместная работа вышла за рамки обычной фантазии художника. Фильм превратился в первую в истории по-настоящему научную визуализацию сингулярности. Нолан показал: реальная Вселенная и законы физики способны быть куда более зрелищными, поэтичными и жуткими, чем любой вымысел.

Купер и Мёрф на родной ферме
Математика вместо кистей
Всё началось с жёсткого договора между режиссёром и учёным. В книге «The Science of Interstellar» Кип Торн описал два правила, которые Нолан должен был соблюдать. Первое: ни одна сцена в фильме не должна противоречить уже доказанным законам физики. Второе: любые сценарные допущения — вроде пятимерного пространства — обязаны опираться на реальные, пусть пока и не подтверждённые, гипотезы.
Когда команда по спецэффектам попробовала использовать обычное ПО для рендеринга, компьютеры просто вылетали с критическими ошибками. Оказалось, софт не был рассчитан на такие задачи. Он не умел просчитывать гравитационное линзирование — явление, при котором огромная масса чёрной дыры искривляет и заворачивает световые лучи вокруг себя.
Инженерам пришлось писать новый движок с нуля. Оливер Джеймс вместе с Кипом Торном создали уникальную программу на C++. Её назвали DNGR (Double Negative Gravitational Renderer). В ней было больше 40 000 строк кода. Вместо обычного отслеживания отдельных лучей света инженеры применили инновационную трассировку пучков — программа просчитывала целые эллиптические световые связки.

Гаргантюа
Как устроен самый красивый монстр в кино
Гаргантюа завораживает размерами и геометрией — она стала визитной карточкой фильма. Её изображение напрямую вытекает из искривления пространства-времени. Визуально она состоит из двух ключевых частей.
Двухсторонний нимб. Вокруг Гаргантюа вращается аккреционный диск. Физически он плоский, как кольца Сатурна. Но из-за чудовищной гравитации дыры лучи света загибаются, и мы видим диск одновременно сверху и снизу. Гравитация буквально выворачивает заднюю часть кольца и поднимает её над горизонтом событий в виде сияющей арки.
Асимметрия света и смещение Доплера. Если присмотреться, левая сторона Гаргантюа кажется ярче, шире и с голубоватым оттенком. Правая — тусклее и уходит в красный. Это не случайно. Аккреционный диск вращается с релятивистской скоростью. Левая часть мчится на камеру, сжимая световые волны и усиливая яркость (эффект Доплера). Правая — улетает от нас, растягивая свет и делая его блеклым. В реальности этот контраст должен был быть ещё агрессивнее, но Нолан попросил его приглушить, чтобы не дезориентировать зрителя.
Геометрия высших измерений: Почему кротовая нора — это сфера, а не дыра?

Эндюранс проходит через кротовую нору
Когда Купер попадает в НАСА, доктор Брэнд рассказывает ему о кротовой норе, которую, как считали учёные, открыли «они». Через неё «Эндюранс» добирается до другой галактики. Отдельно стоит вспомнить сцену с Ромилли, где он объясняет Куперу принцип работы норы с помощью листа бумаги и карандаша. Эта наглядная демонстрация стала культовой — её копировали везде, от «Мстителей» до «Рика и Морти». В сцене с карандашом Нолан дал зрителю базовую экспозицию, а на экране он реализовал логику четырёхмерного пространства.
В массовом сознании, воспитанном на фантастике 90-х, кротовая нора в космосе — это плоское отверстие, воронка или двухмерный провал, в который залетает корабль. Кип Торн объяснил Нолану, что это неверно, если мы говорим о трёхмерной реальности. Вернёмся к листу бумаги Ромилли. В двухмерном мире местом прокола и входа в туннель будет обычный круг. Наш мир трёхмерный. Чтобы сложить его и пробить пространственный туннель, пространство нужно согнуть через четвёртое измерение (гиперпространство). Значит, трёхмерным проявлением этого прокола в нашей реальности должна быть идеальная сфера. С какой бы стороны вы ни подлетели к этому объекту, вы увидите круг. А трёхмерный круг, видимый со всех 360 градусов — это сфера.
Как это устроено визуально
Вместо тёмного портала или засасывающего смерча зрители увидели на орбите Сатурна зеркальную сферу колоссальных размеров. Кротовая нора в «Интерстелларе» не имеет собственного цвета или физической поверхности. Она состоит из искривлённого пространства и работает как сложнейшая линза.
Внешняя кромка (ободок гравитации). По краям сферы пространство сжато и искажено. Свет от звёзд нашей Солнечной системы, пролетая мимо, загибается вокруг неё, создавая эффект галлюциногенного зеркального гало. Ткань космоса вокруг выглядит так, словно её размыли пальцем на холсте.
Сердцевина (окно в чужой мир). Самое завораживающее кроется внутри сферы. Там зритель видит не темноту, а перевёрнутую, искажённую панораму другой, далёкой галактики, которая ждёт героев в конце пути. По сути, нора работает как сферический панорамный иллюминатор.
Создание кротовой норы в некоторых моментах оказалось даже сложнее, чем визуализация Гаргантюа. Кип Торн предоставил математикам модифицированную метрику Морриса-Торна. Сложность была в том, что нужно было одновременно просчитывать два разных пространства. DNGR должна была взять карту звёздного неба чужой галактики, запустить лучи света сквозь виртуальный туннель, рассчитать, как они преломляются гравитацией на выходе в нашей Солнечной системе, и корректно отобразить это для камеры корабля «Эндюранс». Когда корабль пролетает сквозь нору, картинка буквально выворачивается наизнанку. Наша родная галактика за секунды сжимается в зеркальный шар позади, а новая расправляется вокруг, занимая весь экран.
За горизонтом событий

Падение Купера в Гаргантюа
Падение Купера в Гаргантюа — это кульминация всего фильма. Физика нашего мира заканчивается на горизонте событий: никто не знает, что внутри черной дыры, потому что оттуда не возвращается ни один сигнал. Именно в этой зоне абсолютной неизвестности Кристофер Нолан и Кип Торн решились на смелый эксперимент. Они попытались визуализировать многомерную геометрию, которая в принципе недоступна для трехмерного человеческого восприятия.
В обычной черной дыре Купера и ТАРСа разорвало бы спагеттификацией. Это процесс, когда колоссальная разница гравитации у ног и головы вытягивает объект в тонкую струну из атомов. Чтобы герой выжил, Кип Торн нашел лазейку в математике. Гаргантюа — сверхмассивная черная дыра, ее масса в 100 миллионов раз больше солнечной. Приливные силы обратно пропорциональны квадрату массы, поэтому гравитационный градиент у горизонта событий оказывается очень мягким. Купер пересекает его без всякого вреда.
Визуализация невозможного: Время как пространственная координата

Купер в Тессеракте
Как показать трехмерному человеку пространство пяти измерений — Балк, созданное цивилизацией будущего? Торн и Нолан остановились на идее Тессеракта, трехмерной проекции четырехмерного куба, запертой внутри черной дыры. В Балке время становится осязаемой физической координатой, как длина или ширина. Человек из будущего может пройтись по времени пешком, словно по коридору. Чтобы Купер мог взаимодействовать с этим миром, Тессеракт перевел сложный концепт на понятный ему язык: время визуализировали как бесконечную трехмерную сетку из мгновений в комнате его дочери Мёрф.
Каждая нить в этом пространстве — конкретный момент из прошлого, настоящего или будущего. Купер перемещается вдоль этих нитей, смотрит в комнату из разных временных точек, но не может войти туда физически, его трехмерное тело заперто в геометрии куба. Единственное, что способно пробить эту многомерную стену — гравитация. С ее помощью он передает информацию: через песок на полу отправляет координаты НАСА, а затем кодирует данные из Гаргантюа в секундную стрелку часов, которые подарил дочери перед отлетом.
Гигантские декорации вместо зеленого экрана
Студия Double Negative спроектировала, а инженеры построили на киностудии колоссальную физическую декорацию пятого измерения. Это был гигантский многоэтажный лабиринт из твердых балок, струн, книжных полок и элементов комнаты Мёрф. На эти конструкции мощными проекторами непрерывно транслировали заранее отрендеренные паттерны искаженного времени, видеофрагменты и световые полосы.
Мэттью Макконахи подвешивали на тросах внутри этой сложной геометрической ловушки. Актёр признавался, что опыт был пугающим: физически он находился внутри огромной, темной математической матрицы, где свет и стены жили своей жизнью. Именно эта осязаемость пространства дала невероятный реализм — блики на скафандре Купера, его тактильное взаимодействие со «струнами времени» и подсознательный ужас перед бесконечностью были настоящими, а не нарисованными на пост-продакшене.

Заключение. Когда Голливуд двигает науку вперед
«Интерстеллар» сделал для популяризации астрофизики больше, чем любой другой фильм в истории. Кристофер Нолан доказал, что массовая аудитория готова воспринимать сложные научные концепты, если они грамотно вплетены в сильную человеческую драму.
Но главным триумфом стало то, что по результатам рендеринга Гаргантюа и кротовой норы Кип Торн и Оливер Джеймс написали полноценную научную работу. В 2015 году в престижном рецензируемом физическом журнале Classical and Quantum Gravity вышла их совместная статья под названием «Gravitational Lensing by Spinning Black Holes in Astrophysics, and in the Movie Interstellar». Благодаря амбициям режиссера и вычислительным мощностям голливудского рендеринга ученые-астрофизики впервые смогли во всех деталях увидеть, как ведут себя световые паттерны, когда камера находится непосредственно внутри мощнейшего гравитационного поля вращающейся сингулярности.
Кто озвучивал дочь морского царя в знаменитом армянском мультфильме
5 причин посмотреть «Жизнь Чака» — драму с Томом Хиддлстоном по Стивену Кингу
Почему «Золотая малина» выбрала именно этих 18 актрис
Фильм «Майкл» установил рекорд по кассовым сборам среди байопиков
Закулисье кино: интересные снимки со съёмочных площадок
Логические дыры в фильме Один дома, которые бросаются в глаза
Комментарии 2