Мини-чат
Или войти с помощью
1

Сергей Супонев и его реклама пиратских игр в шоу Dendy

Сегодня снова поговорим о передаче "Dendy: Новая реальность". Она была душевной, атмосферной и очень интересной. Но есть у неё и тёмная сторона, и мы опять к ней возвращаемся. Речь пойдёт о пиратских играх, которые Сергей Супонев с абсолютно серьёзным лицом рекламировал как лицензионные хиты.

Сергей Супонев и его реклама пиратских игр в шоу Dendy


Сама приставка «Dendy» изначально была пиратской, и картриджи к ней тоже были далеки от оригинала. Но есть разница между «альтернативной локализацией» и откровенным фейком. Вот о таких хитах сегодня и поговорим.

Super Contra 6 — она же Contra Force

Многие наверняка помнят выпуск, где Супонев рассказывал про «Super Contra 6». Звучало круто — шестая часть легендарной стрелялки! Только вот «Contra 6» никогда официально не существовала. На деле это была слегка переделанная «Contra Force».

Сергей Супонев и его реклама пиратских игр в шоу Dendy

Видеоряд в передаче шел из оригинальной «Contra Force», а название поставили другое. По сути это одинаковые игры, разница только в персонажах. Картридж у дяди Сережи назывался «Super Contra 6», но на экране мы видели оригинал. А все потому, что сам Супонев в эти игры не играл. Видеоряд накладывался отдельно, а Сергей просто рассказывал про то, что происходит на экране.

Super Mario 16 — он же Joe & Mac

Тут вообще анекдот. В одном выпуске дядя Сережа показывает некую «Super Mario 16» и подает ее как новую часть про усатого водопроводчика. Только на самом деле это была «Joe & Mac» — первобытная аркада про неандертальцев.

А в следующем выпуске, когда он показывал настоящую «Joe & Mac», он сказал, что это, мол, «клон Super Mario 16». Вот так пиратская подделка стала оригиналом, а оригинал — клоном пиратки. Запутанно, конечно. Но надо же было как-то выкручиваться.

Robocop 3

Дальше — больше. В одном эпизоде Супонев гордо показывает игру «Robocop 3» и даже не подозревает, что это не продолжение культовой франшизы, а жесткий пиратский порт японской игры «Tokkyu Shirei Solbrain».

Кстати, у «Solbrain» был официальный региональный релиз под другим именем — «Shatterhand». Только вот Робокопом в оригинале там и не пахло. Но Супонев не моргнув глазом выдал эту самоделку за третью часть приключений робота-полицейского. И даже шутливо перевел название как «Электромент». Тут даже обижаться не хочется. Дяде Сереже такое можно было простить.

Кстати, на моем канале есть отдельная статья о том, как Супонев неправильно переводил названия игр. Рекомендую почитать.

Batman and Flash — на самом деле «Monster in my pocket»

Еще одна «лицензия» от Супонева — «Batman and Flash». Только под масками знакомых супергероев скрывались персонажи из «Monster in My Pocket» — Вампир и монстр Франкенштейна. Игру просто переделали визуально, переименовали — и вуаля, готов новый супергеройский тандем!

Супонев подавал это как добротную кооперативную аркаду с героями DC. И в каком-то смысле он был прав. Играть было весело, пусть и с подменой героев.

Master Fighter 2 — бюджетная подделка Street Fighter

Дальше идет любимая всеми дичь под названием «Master Fighter 2». Супонев обозревал ее в пятом выпуске. Он ничего не сказал про происхождение игры, но по факту это был пиратский порт «Street Fighter 2».

Графика странная, анимация топорная, управление корявое. Но мы все равно дрались как могли, потому что альтернативы на Dendy особо не было, не считая классных четвертых «Черепашек ниндзя».

Somari — когда Соник становится Марио

Венец пиратского гения — игра «Somari». Тут речь идет о настоящем миксе миров. В игру «Sonic the Hedgehog» зачем-то засунули Марио, да еще и под другим именем.

Супонев, кстати, об этом упоминает. Мол, есть такая же игра на 16-битке, но с другим героем. Однако то, что Somari — чистой воды пиратка, сказано не было. Видимо, не считалось нужным.

Но кого это волновало? Мы играли, и нам было весело. А что там написано на заставке — дело десятое. И вообще классно, что денди-геймеры могли поиграть в 16-битные игры, пусть и в усеченном варианте, с плохой графикой и не очень удобным управлением.

Сегодня легко смеяться над всем этим, вооружившись знаниями и доступом в интернет. А тогда, в 90-х, мы смотрели на экран, слушали голос Супонева и верили каждому слову. Для нас это был не просто обзор, а портал в другой мир, где все казалось настоящим.

И да, пираты тогда творили страшные вещи. Но без них не было бы той атмосферы и того ощущения тайны, когда вставляешь картридж с «Super Mario 16» и не знаешь, что тебя ждет.

А дядя Сережа? Он мог ошибаться, шутить и что-то недоговаривать, но именно он стал для нас первым проводником в мир видеоигр. И это навсегда останется частью нашего детства.

@uCrazy_org
Комментариев пока нет
Поддерживаются прямые ссылки на изображения, а также ссылки на youtube, rutube, vk video, giphy, coub, tenor, t.me и т.д.

{{PM_data.author}}

{{alertHeader}}