Начинать программирование с текстового кода необязательно. В младшем возрасте проще сначала разобраться с самой логикой: что должно произойти после нажатия кнопки, как повторить действие несколько раз или заставить персонажа реагировать на препятствие. Для этого подходят визуальные среды, где программа собирается из готовых блоков.

По такому принципу устроено и скретч программирование для детей. Ребёнок не печатает длинные команды, а соединяет блоки и сразу видит результат на экране. Можно сделать так, чтобы герой прошёл несколько шагов, сказал фразу, сменил костюм или начал двигаться только после определённого события. Ошибся — переставил блок и запустил проект ещё раз.

Программирование на Скретч для детей: первые игры вместо строчек кода