Мини-чат
Авторизация
Или авторизуйтесь через соц.сети
5
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

Пишет OldfagGamer
К календарному 2004 году многие игроки, уже отведав Diablo II, жаждали чего-то нового, чего-то, что сохранит знакомые ощущения, но предложит совершенно иную игровую платформу. Именно в этот период вышла Sacred (или, как официально перевела локализация Акелла, «Князь тьмы»), и ностальгия по добрым диаблоидам стала одним из факторов ее популярности. Однако разработчики стремились предложить нечто более, чем просто альтернативу Diablo. Игра, которая впоследствии завоевала сердца многих, представила огромный (и при этом безшовный) и яркий мир, словно вышедший из страниц волшебного произведения, продуманную ролевую систему и разнообразных персонажей на выбор, включая интересных и необычных для данного жанра героев, таких как вампиресса, демонесса или серафим. Проект завораживал с самого начала и не отпускал на протяжении долгих дней и недель.

Sacred: Завораживающая ностальгия, пережившая испытание временем

5
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео
3
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео
23
1
1
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео
11
1
1
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео
3
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео

Та самая сцена с поездом из фильма «Человек-паук 2» Сэма Рэйми в Marvel's Spider-Man 2

Просчитался, но где?

4
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео
1
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

Автор OldfagGamer:
Я помню те времена, когда появлялись один шедевр за другим в мире видеоигр, но многие из них оставались незамеченными. Конечно, замечательно, что у геймеров есть обилие отличных игр на любой вкус. Однако иногда эта избыточность приводит к тому, что не всем проектам хватает внимания, и они начинают погибать в этом перенаселенном мире игровой индустрии. Именно так случилось с Troika Games, студией, которая создавала удивительные проекты с богатым игровым опытом. К сожалению, многие из них были незамечены геймерами в начале своего пути, но их помнят даже спустя многие годы.

Первым из таких проектов был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, который часто называли "Fallout в мире стимпанка". Эта игра представляла огромный, тщательно проработанный мир в уникальном сеттинге, где магия сталкивалась с технологическим прогрессом. Впечатляющий сюжет и множество вариантов решения задач создавали захватывающий игровой опыт. Но несмотря на все положительные отзывы, финансовый успех был скромным, что стало первым ударом для этой молодой студии.

В поисках волшебства в 2024: почему Arcanum остается актуальной

5
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Фотоподборки
1
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

Пишет kka2012
Современную игровую индустрию нельзя представить без ряда игр, которые не просто стали культовыми, но и воплотили в себе каноны, ставшей своеобразной иконой жанра, которой вдохновляются многие последующие проекты. И хотя "вдохновляются" может быть не самым точным словом, поскольку это не всегда прямое копирование, в большинстве случаев здесь скорее речь идет о заимствовании успешных решений, будь то технические или дизайнерские.

Warcraft: больше, чем просто игра

3
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Интересное

Этот проект использует эмулятор DOSBox и версию JS-DOS для браузеров. На данный момент доступны 14 игр: Commander Keen, Warcraft, Command & Conquer, DOOM, Heretic и многие другие (все они распространяются официальными издателями бесплатно).

Возвращение в прошлое: энтузиаст запустил сайт с классическими играми времен MS-DOS

6
3
3
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

Вспоминаем 10 видеоигр с нетривиальными сюжетами, а заодно подсказываем, на какие фильмы они похожи.

Неординарные приключения: 10 игр с уникальными сюжетами и интересными задачами

5
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео
5
2
2
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

В своё время лежащий на каждой полке с дисками и продававшийся ещё лет 10.

Шторм — отечественный бестселлер, вышедший в 2001 году⁠⁠

1
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

Игра Theme Hospital, разработанная британской Bullfrog Productions и изданная Electronic Arts вышла в 1997 году. Толчком к ее созданию послужил другой проект этой же компании - игра Theme Park, вышедшая в 1994 году, неожиданно оправдавшая себя в экономическом плане.

Питер Молинье - один из разработчиков, совместно с журналистом Джеймсом Личем проводили мозговой штурм на предмет идей игр того же жанра и идея с развитием больницы была лишь одной их них. Когда по итогам мозгового штурма был составлен длинный список, геймдизайнер Марк Уэбли выбрал именно идею с больницей.

Виртуальный госпиталь с Элвисом и невидимками

2
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

Во времена, когда Ubisoft выпускала The Settlers, в качестве амбициозного проекта, наши разработчики уже вовсю экспериментировали с открытыми мирами. Можно сказать, открытые миры взрывали и будоражили умы отечественных гейм дизайнеров.

Паркан — отечественный проект с открытым миром в космическом сеттинге из 90-х

4
111qwe
На uCrazy 14 лет 9 месяцев
Интересное

В наши дни, после выхода уже шести частей Цивилизации, каждый может найти для себя «ту самую» игру серии, которая близка его сердцу. Любая из них по-своему уникальна, что позволяет фанатам-олдфагам ранжировать их между собой. Что же касается меня, наиболее ламповой и ностальгичной считаю Civilization III, ведь именно благодаря ей я познакомился с серией. Перед тем, как написать эту статью, я установил «тройку», чтобы посмотреть, как она играется в наши дни, и могу честно признаться, что скептически относился к возвращению.

Ностальгические игры: Sid Meier's Civilization III⁠⁠

9
1
1
NikoniX
На uCrazy 17 лет 7 месяцев
Видео

{{PM_data.author}}

{{alertHeader}}