10 видеоигр, релиз которых так и не состоялся
Возможно, создатели, которые работали над этими видеоиграми, не придали им должного образа. Возможно, направление игры потеряло былую актуальность. Или, может быть, изменились тенденции и вкусы, что сделало их устаревшими. Так или иначе, но эти 10 игр так никогда и не были представлены на магазинных полках.
1. Star Fox 2
Одной из самых популярных видеоигр для Super Nintendo была оригинальная Star Fox, которая вышла в 1993 году. Внутри Nintendo был размещен чип Super FX, который позволил продлить срок службы и улучшить графические возможности SNES, что привело к ускорению графики и использованию 3D полигонов на 2D платформах. Когда Nintendo объявила о создании Star Fox 2, что должна была быть выпущена в 1995 году, поклонники сразу приготовились к тому, что будут играть и в следующую версию.
Во время разработки Star Fox 2, Nintendo опубликовала скриншоты, рассказы, показала персонажей и другие подробности об игре журналистам и изданиям, таким как Nintendo Power. Компания обещала, что игра будет продолжать борьбу с императором Андроссом и что в ней появится настоящий 3D-шутер.
Однако, во время разработки игры, директор Nintendo Game, Сигэру Миямото, решил остановить этот проект и сохранить 3D-игры для будущей Nintendo 64. Хотя Star Fox 2 была завершена (и выпущена в Японии), ее релиз был отменен в США частично из-за превосходства уже имеющейся там PlayStation и главным образом из-за тогдашнего предстоящего запуска Nintendo 64. В конечном счете, Nintendo 64 так не была выпущена спустя полтора года (в 1996 году). И хотя, в итоге, Nintendo Star Fox 64 все-таки появилась и представляла собой полную версию игры 3D-шутера, а поклонники хотели этого продолжения, утечка исходных кодов привела к тому, что серьезные геймеры смогли полностью эмулировать геймплей.
2. Mega Man Universe
В 2010-м году компания-разработчик видеоигр Capcom объявила, что выпустит Mega Man Universe для PlayStation Network и Xbox Live Arcade уже в следующем году. Компания обещала, что новая видеоигра должна была иметь похожий геймплей как у Mega Man 2 и предоставила бы игроку возможность настраивать свои собственные уровни и этапы. Но несколько месяцев спустя, Capcom отменила игру и извинилась перед фанатами Mega Man, которые ожидали нового релиза.
Capcom не раскрывает конкретных причин, почему они отменили выпуск Mega Man Universe, а наоборот ссылается на «различные обстоятельства», которые, возможно, связаны с увольнением дизайнера Mega Man Universe, Кэйдзи Инафунэ.
Если бы Mega Man Universe был бы действительно выпущен, это был бы первый случай, когда главного героя игры назвали бы «Mega Man» в его родной Японии. Исторически сложилось так, что изначально его называли «Rock Man», но это имя было изменено, когда видеоигра была импортирована в Соединенные Штаты.
3. Star Wars 1313
В мае 2012 года LucasArts анонсировал выпуск новой игры Star Wars, которая должна была быть более совершенной и суровой, как и было показано «в одной далекой-далекой галактике». «Звездные войны 1313» обещала идти от третьего лица и быть в жанре приключенческого боевика, где в центре событий будет охотник за головами Боба Фетт, который пришел к власти на захудалом дне города-планеты Корусант.
Но в октябре 2012 года, корпорация Walt Disney приобрела Lucasfilm и ее дочерние компании, в том числе Industrial Light and Magic, THX и LucasArts за $ 4,05 миллиарда. В апреле 2013 года, Disney закрыли LucasArts, и отменил все видеоигры, находящиеся на стадии разработки, в том числе и Star Wars 1313.
4. Super Mario’s Wacky World
В 1991 году компания Nintendo в сотрудничестве с Philips Electronics разработала CD-ROM расширение для Super Nintendo. Соглашение включало в себя также лицензирование персонажей Nintendo из череды взаимосвязанных игр: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon, Zelda’s Adventure и Hotel Mario, разработанных специально для игровой консоли CD-I от Philips.
Нуждаясь в хитовой видеоигре, которая позволила бы продать больше консолей, Philips разработала Super Mario’s Wacky Worlds в 1993 году. Игра разворачивалась на Земле, а не в Грибном Королевстве, и обещала быть продолжением классической видеоигры Super Mario. Но выпуск Wacky Worlds был отменен вследствие плохих продаж Philips CD-I.
В конце концов, в 1995 году Nintendo выпустил Super Mario World 2: Yoshi’s Island для приставки Super Nintendo.
5. B.C. (До нашей эры)
Впервые о выпуске B.C. было объявлено в 2001 году, она представляла собой приключенческую видеоигру, разработанную компанией Intrepid Computer Entertainment для игрового бренда Xbox от Microsoft. Игра разворачивается во время доисторической эпохи и показывает небольшое племя, находящееся на грани вымирания. Игроки будут управлять им, помогая ему развиваться, переселяться и выживать рядом с динозаврами, обезьянами и другими доисторическими животными, которые в то время господствовали на планете.
Хотя интерес вокруг нее был очень высок, Microsoft отменила релиз доисторической видеоигры в конце 2004 года, как раз через несколько месяцев после того, как был выпущен первый трейлер B.C.. Хотя Microsoft не стала комментировать, почему игра была отменена, гейм-дизайнер видеоигр Питер Молинье в 2008 году рассказал сайту VG 24/7, что его студия, Lionhead, была занята производством иной версии B.C. или вернее видеоигры под названием Fable. «Мы не могли одновременно сделать и то и другое: было просто невозможно сделать все это и каждой из них обеспечить высокое качество», - сказал он. «Так много людей спрашивают об этом, и я считаю, это очень замечательно, потому что некоторые люди здесь и в Microsoft говорят: «Вы знаете, мы просто не совсем понимаем, о чем эта игра B.C.». Но, кажется, все отнеслись к ней с высоким энтузиазмом».
6. Sadness
В 2006 году польский разработчик видеоигр Nibris и студия видеоигр Frontline сообщили о том, что игра в жанре «ужас выживания» Sadness будет одним из самых ранних названных релизов для приставки Nintendo Wii (тогда еще известной как Nintendo Revolution). Предлагаемая игра должна была быть черно-белой, а не многоцветной, основанная на психологическом ужасе, а не на привычных пугалках (резких звуках или прыжках) и запекшейся крови. А также должна была быть рассчитана на контроллер от Nintendo Wii.
Nibris разорвали отношения с Frontline в 2007 году из-за «творческих разногласий». Единственными вещами, которые были произведены это: сценарий, концепт-арт, саундтрек и несколько фантастических кадров, но последний гвоздь в гроб видеоигры был забит тогда, когда Nibris полностью прекратила свое существование в 2010 году.
7. Kirby Adventure Games (Приключение Кирби)
В период с 2000 по 2010 года Nintendo выпустила только четыре основные игры «Приключения Кирби» в жанре платформер для домашних консолей - Kirby 64: The Crystal Shards для the Nintendo 64; Kirby Air Ride для Nintendo GameCube, а также для Wii, Kirby’s Epic Yarn и Kirby’s Return to Dreamland. Всего, возможно, их было бы семь, так как в то время HAL Laboratory разработали еще три другие игры Kirby, которые в конечном итоге были отменены.
Под рабочим названием «Приключения Кирби», предназначенная для игровой консоли Nintendo GameCube эта игра была бы первой игрой Kirby, в которую могут играть как несколько пользователей одновременно, так и один игрок. Первоначально ее релиз планировался на 2003 год, но в результате был отменен. 3D-игра Kirby и книги с движущимися рисунками игры также были разработаны для GameCube, но никогда не были закончены или выпущены из-за высоких стандартов и амбиций Nintendo и HAL Laboratory.
8. The California Raisins: The Grape Escape
В конце 80-х, музыкальная группа «Калифорнийский Изюм» была в центре поп-культуры. Вымышленная группа антропоморфного изюма, стала призером американской телевизионной премии Эмми и получила свой мультсериал, а также стала хитом и рекламой, действующей от имени Калифорнийского управления по сбыту изюма.
В 1990 году Capcom разработала видеоигру на одного игрока в жанре Side-Scrolling для системы Nintendo Entertainment. Геймплей был очень похож на диснеевскую видеоигру «Утиные истории», и розничные торговцы уже подготовились к выходу очередного бестселлера, но Capcom резко отменила игру за неделю до ее выхода в связи с сокращением популярности «Калифорнийского Изюма».
9. Dead Phoenix
Игра Dead Phoenix была одной из пяти эксклюзивных игр, которых назвали «Capcom Five». Компания разработала их для Nintendo GameCube и выпустила в конце 2002 года. 3D-игра в жанре Shoot 'Em Up («перестреляй всех») была сосредоточена на крылатом человеке по имени Феникс, который попал в сказочный мир, где полно драконов и монстров и есть мифический плавучий город.
Несмотря на то, что Capcom выпустила четыре другие игры из «Capcom Five» (P.N.03, Viewtiful Joe, Resident Evil 4 и Killer7), в 2003 году компания отменила релиз Dead Phoenix в связи с вопросами развития и высокими стандартами совершенства от Nintendo.
10. Sonic X-treme
Sega Saturn, выпущенная в 1995 году, была первой домашней консолью от Sega без прикрепленной к ней производителем игры Sonic the Hedgehog. Выпуск полной 3D-версии Sonic X-Treme был намечен на Рождество 1996 года, но когда дизайнеры игры и разработчики не смогли выполнить намеченный план, компания Sega, в конечном счете, отменила игру.
В течение непродолжительного периода использования домашней консоли Sega Saturn было выпущено лишь немного игр о Сонике, это были Sonic Jam и Sonic 3D Blast. В 1998 году компания Sega прекратила разработку консоли Saturn (только через три года после того, как она впервые была представлена в США). Но фанаты, которые мечтали, наконец, собрать полную версию 3D-видеоигры Sonic все-таки ждали выпуск Sega Dreamcast и Sonic Adventure в том же году.
Пожалуйста оцените статью и поделитесь своим мнением в комментариях — это очень важно для нас!
Комментарии6