ДЕТСТВО 90-Х
Добро пожаловать в подборку материалов по тегу Детство 90-х. Здесь собраны самые интересные статьи, фото, видео и подборки из мира развлечений, необычных фактов, юмора и креативных идей. Исследуйте лучшие публикации , отобранные специально по этому тегу.
Для тех, кто вырос в 90-х годах, название телепередачи "Зов джунглей" обязательно вызовет ностальгию. Эта программа, созданная и ведущим которой был талантливый Сергей Супонев, оставила неизгладимый след в истории телевидения. В этой статье мы расскажем вам о некоторых интересных и малоизвестных фактах, связанных с этой легендарной передачей.

Для современного ребёнка шоколадный батончик — это просто сладкий перекус. Но для нас, выросших в 90-е, это было целое событие. Эти яркие упаковки с надписями на английском, купленные в киоске у метро или на вокзале, казались символом новой жизни и «западного» вкуса, о котором ещё вчера можно было только мечтать. Мы не задумывались о составе и калорийности — важнее всего была атмосфера праздника и ощущение, что в руках настоящая редкость.
Сегодня многие из тех батончиков продолжают продаваться, а некоторые остались лишь в воспоминаниях. Но для тех, кто застал то время, каждая обёртка вызывает ностальгическую улыбку. Давайте вспомним самые культовые сладости, которые в 90-е считались настоящим шиком.

Этот огромный пост — для всех, кто вырос в 90-х и помнит культовую жвачку. Для тех, кому удалось собрать всю коллекцию до последнего вкладыша, и для тех, у кого мечта так и осталась несбыточной. Пусть эти картинки вернут вам немного теплых воспоминаний.
Полная коллекция из 330 вкладышей!
Это не просто воспоминания о школе и дворе — это целое путешествие в 90-е, в то время, когда вместо смартфонов у нас были рогатки, «Дэнди» и бесконечные походы на стройки. Мы играли в «квадрат» до темноты, жгли костры с дихлофосом (и чудом выживали), дрались за грецкие орехи и собирали вкладыши от жвачек. Здесь — честная, живая и местами безумная история о детстве, которого уже не вернуть, но которое навсегда осталось в сердцах тех, кто его прожил.

Во дворе всегда кипела жизнь: гулкие удары мяча о стену, звонкий смех, споры о правилах и крики «Я не водю!». Лето пахло мелом, пылью и свежескошенной травой, а асфальт был разрисован клетками «классиков» и следами от кроссовок. Мы собирались большими компаниями, делились секретами, соревновались в ловкости и всегда находили игру по душе. Эти дворовые забавы не требовали ни дорогих гаджетов, ни сложных правил — только немного фантазии и хорошая компания.

Кажется, еще вчера мы наблюдали за романтическими приключениями хранцузских студентов, их репетициями в гараже и посиделками в любимом кафе. А сегодня мы уже такие же старперы, как Элен и ребята. Сериал который длился с 1992 по 1994 год, стал настоящим феноменом не только во Франции, но и далеко за ее пределами.

Оксана Федорова, обучающаяся в университете МВД, проживала в Санкт-Петербурге в 1999 году.

Победительница конкурсов «Мисс Россия» (2001) и «Мисс Вселенная» (2002).
В 90-е годы многих детей родители на лето отправляли на дачу или в деревню к бабушкам и дедушкам, где их в отсутствие смартфонов и иных гаджетов ждала масса приключений и игр вместе со сверстниками на лоне дикой природы. Вспоминаем растения, насекомых и животных, которых мы боялись в далёком детстве

Декабрь – время, когда всплывают самые тёплые воспоминания. Многие из нас мечтали получить долгожданный подарок под Новый год, но иногда мечты оставались несбывшимися. Однако время расставляет всё по своим местам, и спустя годы мечты становятся реальностью.
Пишет kka2012
В любой игре, даже самой хорошей, можно найти какой-то минус. Одна - затянута, в другой нарушен баланс. Третья просто опередила свое время и на том уровне технического прогресса, что существовал в годы ее разработки, реализовать весь потенциал было попросту невозможно, только сильно усложнив геймплей и интерфейс.
Игр, в которых минусы отсутствуют, очень мало. Вряд ли я смогу назвать хотя бы десяток таких игра, но одна из них - Gorky-17.
Gorky-17 была разработана польской студией Metropolis Software в 1999 году и повествует о группе МЧС, отправленной в таинственный город Горький-17, с которым прекратилась любая связь, где бесследно сгинул отряд НАТО. По прибытию в Горький-17 выясняется, что в результате вышедшего из-под контроля эксперимента население мутировало и герою предстоит найти секретную лабораторию, чтобы выяснить причины мутации.
В США игра была издана Monolith Productions и Interplay Entertainment, в Европе - TopWare Interactive. В США игра продавалась под названием Odium, т.к. локализаторы посчитали, что Gorky-17 будет непонятным американскому потребителю. В России было выпущено целых две локализации. Одна - под названием "Горький-17: Запретная зона", от Snowball Interactive, издана 1С, вторая - под названием "Горький-18: Мужская работа", от Гоблина, изобилующая сомнительным юмором Пучкова, тоже изданная 1С.
Вообще, для девяностых годов локализация в России зарубежной игры - уже редкость, а чтобы еще и в двух вариантах одновременно - случай исключительный!
Сразу стоит отметить, что в локализации группа НАТО превратилась в отряд МЧС России, главные герои из поляка, канадца и француза - в Николая Селиванова, Тараса Ковригу и Юкко Хаахти. Учитывая, что Польша - страна бывшего соцлагеря, в Gorky-17 присутствует множество предметов, так хорошо знакомых простому русскому человеку. Это - грузовики ЗиЛ, автоматы с газировкой и другие реликвии советской эпохи. То есть в локализации игра смотрится очень органично, хотя на крупных планах удается разглядеть, что нашивки на рукавах "отряда МЧС" никакого отношения к России и МЧС не имеют.
В варианте Гоблина вместо МЧС действует ГРУ.
Добавлю так же, что в русской локализации автором обложек дисков обоих версий является Тимур Муцаев, который ранее работал над концепт-артами к отечественной игре "Спецназ" выход которой планировался в 1998 году, но впоследствии отмененной, и все изображения на обложках - именно из материала к "Спецназу", т.е. непосредственно к Gorky-17 никакого отношения не имеют!

В 90-х годах разработка игр по мотивам телешоу и фильмов достигла своего пика. В это время мир 3D-игр становился все более популярным, и стремление использовать уже проверенные истории для заработка казалось вполне логичным. Игры, включенные в наш список, выходили на различные платформы, включая Windows. Однако к концу 90-х и началу 00-х годов их было проще найти для PS1, чем для ПК, а некоторые даже выпускались исключительно для Nintendo 64 и Game Boy Color, платформ, которыми обладали единицы. К счастью, сегодня все гораздо проще, и обратившись к эмуляторам, можно снова пройти или впервые попробовать игры, основанные на любимых кинолентах и телесериалах.

В 80-х и 90-х остросюжетные фильмы пользовались особой популярностью. Большинство звезд фильмов тех времен запечатлелись в нашей памяти именно как герои боевиков. Кого-то мы помним отчетливо, но многие актеры растворились в памяти, как аспирин в воде. К примеру, серия картин 80-х «Американский ниндзя» была весьма популярной в свое время, а сегодня же, мало кто вспомнит как звали главного героя и имя актера сыгравшего его (Майкл Дудикофф).
Со времен ажиотажа на фильмы со Сталлоне, Шварцем, Ван Даммом, Лундгреном и многими другими прошло больше 20 лет, но герои нашей подборки не отошли от дел и продолжают сниматься в кинолентах, радуя поклонников новыми работами. Особенно приятно, когда несколько любимчиков детства снимаются в одном проекте.
Мы решили посмотреть, как изменились звезды боевиков, на фильмах с которыми выросло не одно поколение.

Телеканал REN-TV начал вещание в 1997 году (но одноименная телекомпания, которая делала контент для ОРТ, РТР и НТВ, была основана еще в 1991 году). Так что девяностые REN-TV захватил уже под самый конец, а расцвет его пришелся на нулевые. За это время было показано огромное количество мультсериалов для всех возрастов: от «Енотов» до «Симпсонов».












