НОСТАЛЬГИЯ
Добро пожаловать в раздел «Ностальгия» — это уголок воспоминаний о прошлом: старые игрушки, культовые фильмы и сериалы, ретро-технологии, музыка из юности и жизнь «до интернета». Здесь вы сможете окунуться в атмосферу былых времен, вспомнить, как всё начиналось, и пережить приятную грусть о прошлом.
Уверен, трилогию Питера Джексона «Властелин колец» смотрели очень многие. Эти фильмы стали культовыми и здорово подогрели интерес к творчеству Толкина. Так что совсем не удивительно, что по книге и фильму выходили компьютерные игры.

Diablo 2 для меня лично это не просто игра, а целая эпоха. Помню тот самый первый запуск: меня просто накрыло с головой этой мрачной атмосферой. Да, большинство пацанов в те годы пропадали в компьютерных клубах за Counter Strike (я тоже забегал, но реже), а я с головой уходил в миры Diablo. И ни разу не пожалел.

В те годы в каждой стандартной сборке Windows жил небольшой наборчик игр. Не блокбастеры, не шедевры с графикой, а так, скромные «убийцы времени» для перемены между делами. И ведь залипали же, ставили рекорды, пытались пройти очередной уровень пасьянса или побить свой результат в «Сапере». А потом пришла Windows 8 — и всё. Мини-игры из стандартной поставки исчезли.

Сегодня достаточно открыть приложение, заказать продукты, купить одежду, вызвать такси и через пару минут забыть обо всех этих заботах. Для человека, жившего в СССР, многие привычные нам вещи выглядели бы почти фантастикой.

Кто вырос в 90-х, тот помнит: жвачка была не просто сладостью. Это была валюта. Повод для гордости, предмет спора и даже способ подзаработать на перемене. Всё крутилось вокруг вкладышей — тех самых бумажек, из-за которых мы сметали с полок пачки «Love is...» и «Turbo». Мы их коллекционировали, меняли, играли на них и спорили до хрипоты. Иногда уходил с пустыми карманами, иногда — с целым состоянием. Как карта ляжет.

Подборка трогательных фотографий и предметов из разных эпох, которые говорят сами за себя...

Всему началом послужил айсберг, который оставался незамеченным вплоть до рокового часа.

Для России и СНГ это не просто время перемен, а наше детство и юность. Магазины тогда заполняла техника, о которой раньше и мечтать не смели, но всё равно мечтали. Именно тогда гаджеты впервые становились частью повседневной жизни и создавали ту самую атмосферу, которую мы вспоминаем с теплотой.

Ностальгический привет всем, кто застал то самое время! Игры становятся всё круче с каждым годом: графика, масштабы, технологии — всё растёт и удивляет. Но даже сейчас, среди всей этой красоты, есть место для старых добрых «дедушек» игровой индустрии. Их хочется запустить снова и снова. Не ради пикселей или спецэффектов, а ради того самого чувства. Атмосферы. Эмоций. И тёплых воспоминаний из прошлого.

Эта коллекция включает в себя по-настоящему трогательные фотографии и предметы из различных эпох, которые не требуют каких-либо дополнительных комментариев.

Если ты застал конец 80-х или начало 90-х, то должен помнить: в магазинах тогда было не столько товаров, сколько ожидания чуда. Особенно чуда съедобного. Те самые вкусняшки, ради которых спускали всю мелочь по дороге из школы. У нынешних детей полно современных снеков, но они уже совсем не то.

Помню, как в 1994 году мы наконец купили свою приставку. Ну, аналог «Денди». Я тогда чуть не лопнул от счастья — наконец-то можно играть не только в гостях у друзей, а прямо у себя в комнате. В коробке лежал картридж «82 в 1». По факту игр там было от силы штук восемь, но это неважно. Они простые, но в душу запали намертво.

В прошлый раз я собрал 15 игр для Dendy, в которые мы рубились с друзьями на многоигровках (ссылка в конце). Но список на этом, конечно, не заканчивается.

Я переиграл кучу всего на культовой Dendy. Уверен, многие из вас тоже успели намотать немало часов за этой 8-битной приставкой из 90-х. За все годы, что она существовала, я успел отобрать для себя и отличные проекты, и просто крепкие середнячки, и те, в которые резался днями напролет, и те, что откровенно не зашли.

Архивы журнала «LIFE» дают возможность отправиться в прошлое и встретиться с людьми, которые кажутся нам и знакомыми, и одновременно незнакомыми. Посмотрите на снимки 1956 года.
Их сделала Лиза Ларсен, первая женщина, получившая премию «Фотограф года». С 1950 по 1958 год она сотрудничала с «LIFE» и не раз приезжала в СССР. Перед нами портреты москвичек, по которым видно, как выглядели и чем жили жительницы столицы в те времена.

Наверняка за всё время, что у вас была приставка Dendy, вы переиграли кучу самых разных игр. Были среди них и простые, и зубодробительные, были те, что радовали, и те, что доводили до белого каления. Но в каждой такой игре обязательно находился один уровень, который вырубал намертво. Над ним приходилось корпеть часами, а кто-то, может, так и не смог его осилить до конца.

Помните, как в детстве всё вокруг было пропитано космосом? Ещё до того, как Гагарин полетел, и уж тем более после, мы росли с этой мечтой. Она была повсюду, даже в самых простых, обыденных вещах. Казалось, о ней думали все, с самого первого вздоха.
А что у вас всплывает в памяти?

Создатели видеоигр обожают брать за основу фильмы и мультики. Российские студии тут не исключение. Понятно, что в советские годы никто не сидел за компьютерами, поэтому ни о каких игровых адаптациях тогда речи не шло. Зато в нулевые начался самый настоящий бум. Компании одна за другой принялись штамповать проекты по мотивам любимых советских лент и мультфильмов.

Ностальгия штука сильная. Игр в мире выпущено столько, что и не сосчитаешь. Одни были шедеврами, другие откровенно провальными. Какие-то проекты мы вспоминаем из-за крутой графики, другие из-за геймплея или сюжета. Но есть и те, что врезались в память благодаря фразам и цитатам, которые мы помним до сих пор. И речь не только про них.

Дети обожают бегать. Не обязательно куда-то конкретно, просто идешь себе и вдруг приспичило рвануть с места. И никто себя не сдерживает. А если еще и орать на бегу от восторга, это вообще кайф.

Говорили, будто где-то на корпусе есть потайная кнопка. Нажмешь её — и откроются ещё восемь мелодий, которые никто никогда не слышал. =)

Мы давно смирились с тем, что техника стареет, а любимые вещи ветшают. Но иногда случается обратное. Старая кофемолка, доставшаяся от бабушки, продолжает молоть зерна без нареканий, а кожаная куртка деда выглядит так, будто ее вчера принесли из магазина.
Интерес к винтажным находкам сейчас особенно велик. Совпало сразу несколько факторов. Люди вспомнили о качестве старых вещей, да и экономия в кризисные времена играет не последнюю роль. Владельцы таких сокровищ все чаще делятся находками в соцсетях, и эти посты собирают толпы восторженных комментариев. Вот подборка самых впечатляющих примеров из сети.

Бескрайние пляжи Калифорнии и Флориды давно стали частью той самой картинки, которую рисует воображение при словах «американская мечта». Тёплый песок, яркое солнце и беззаботный отдых. Сегодня такими видами никого не удивишь, но на качественных цветных кадрах, сделанных несколько десятилетий назад, они выглядят совершенно по-особенному. Большая часть этих снимков сохранилась благодаря архиву журнала National Geographic.

Для меня лично 2003 год стал особенным. В том году я закончил школу и впервые обзавелся собственным домашним компьютером. А еще тогда вышла куча культовых игр, в которые мы зависали часами напролет.

Уверен, каждый из вас хоть раз в жизни запускал читы в играх. Бессмертие, куча денег, армия с неба — всё это делало прохождение проще и веселее. Но иногда встроенных кодов не хватало, и тогда в ход шли сторонние программы. Они здорово выручали геймеров и снимали лишние сложности.

Каждый, кто застал девяностые и начало двухтысячных, помнит эти походы на рынок за пиратскими играми. Никаких тебе цифровых копий и Steam. Только лотки с записанными болванками, яркие коробки с сомнительными переводами и продавцы, которые знали толк в своем деле. Игры покупали на ощупь, по картинке на обложке или по совету знакомого парня с соседнего прилавка. Это была целая культура, со своими правилами и запахом свежего пластика.

В 2000 году у нас в городе открылся компьютерный клуб «-317 градусов по Фаренгейту». Местная молодежь просто офигела. До этого работал только один клуб, и тот на жалкие 8 компьютеров. Там вечно яблоку негде было упасть, а чтобы вчетвером завалиться, нужно было нереально везти. А тут сразу 60 машин.



