The Neverhood - это уникальная страница в истории видеоигр, оставившая неизгладимый след в сердцах и умах тех, кто имел удовольствие играть в неё. Выпущенная в 1996 году, эта игра стала одной из первых, полностью освоивших пластилиновую анимацию, создавая уникальный и живописный мир, который до сих пор выделяется среди других.
Небольшая подборка картинок на тему старушки Плейстейшен.
Томбрайдер, Сифон фильтер, Теккен и тд.
Подборка наиболее интересных игр для ретро приставки Sony PlayStation, которые вышли в районе 2024 года!
А вы знали, что после Денди выходили ещё игры про Марио?😯
Я что-то пропустил этот момент... Выглядит не плохо, но будто кроме графики ничего не изменилось.
Очевидно, что Сега Сатурн более производительная консоль и благодаря этому Соник выглядит и звучит значительно лучше!
Однако не всегда побеждает более технологичное. К тому же в версии для Мега Драйв есть свой шарм! Давайте посмотрим на обе версии и определим какая все же лучше?
Мир мобильных игр постоянно эволюционирует, привнося в нашу жизнь удивительные миры, захватывающие сюжеты и захватывающий геймплей. Подобно течению времени, каждый год приносит с собой новые технологии и игровые шедевры, и 2024 год не станет исключением. Давайте взглянем на 10 самых ожидаемых игр для Android, которые можно скачать на https://androidtab.ru/igry/. Ну что, готовы? Тогда добро пожаловать в статью!
Противостояние двух культовых игровых консолей: Сега и Супер Нинтендо! На этот раз мы сравниваем Мортал Комбат для 16 битных консолей! Небольшой шорц под классную музыку.
Небольшая подборка картинок на тему Смертельной Битвы!
Пишет kka2012
В любой игре, даже самой хорошей, можно найти какой-то минус. Одна - затянута, в другой нарушен баланс. Третья просто опередила свое время и на том уровне технического прогресса, что существовал в годы ее разработки, реализовать весь потенциал было попросту невозможно, только сильно усложнив геймплей и интерфейс.
Игр, в которых минусы отсутствуют, очень мало. Вряд ли я смогу назвать хотя бы десяток таких игра, но одна из них - Gorky-17.
Gorky-17 была разработана польской студией Metropolis Software в 1999 году и повествует о группе МЧС, отправленной в таинственный город Горький-17, с которым прекратилась любая связь, где бесследно сгинул отряд НАТО. По прибытию в Горький-17 выясняется, что в результате вышедшего из-под контроля эксперимента население мутировало и герою предстоит найти секретную лабораторию, чтобы выяснить причины мутации.
В США игра была издана Monolith Productions и Interplay Entertainment, в Европе - TopWare Interactive. В США игра продавалась под названием Odium, т.к. локализаторы посчитали, что Gorky-17 будет непонятным американскому потребителю. В России было выпущено целых две локализации. Одна - под названием "Горький-17: Запретная зона", от Snowball Interactive, издана 1С, вторая - под названием "Горький-18: Мужская работа", от Гоблина, изобилующая сомнительным юмором Пучкова, тоже изданная 1С.
Вообще, для девяностых годов локализация в России зарубежной игры - уже редкость, а чтобы еще и в двух вариантах одновременно - случай исключительный!
Сразу стоит отметить, что в локализации группа НАТО превратилась в отряд МЧС России, главные герои из поляка, канадца и француза - в Николая Селиванова, Тараса Ковригу и Юкко Хаахти. Учитывая, что Польша - страна бывшего соцлагеря, в Gorky-17 присутствует множество предметов, так хорошо знакомых простому русскому человеку. Это - грузовики ЗиЛ, автоматы с газировкой и другие реликвии советской эпохи. То есть в локализации игра смотрится очень органично, хотя на крупных планах удается разглядеть, что нашивки на рукавах "отряда МЧС" никакого отношения к России и МЧС не имеют.
В варианте Гоблина вместо МЧС действует ГРУ.
Добавлю так же, что в русской локализации автором обложек дисков обоих версий является Тимур Муцаев, который ранее работал над концепт-артами к отечественной игре "Спецназ" выход которой планировался в 1998 году, но впоследствии отмененной, и все изображения на обложках - именно из материала к "Спецназу", т.е. непосредственно к Gorky-17 никакого отношения не имеют!
Британская академия кино и телевизионных искусств (она же BAFTA) решила провести опрос, так сказать, не в своей рубрике. Вместо фильмов и сериалов, эксперты захотели составить ТОП-10 самых популярных персонажей видеоигр всех времен. Сами понимаете, выбор тут очень большой. Но списочек по итогу вышел очень неоднозначный. Тут нет ни Макса Пейна, ни Нейтана Дрейка, ни Солида Снейка, ни Уильям Бласковица, ни Алана Уэйка, ни Эцио Аудиторе... Да что там говорить, даже старины Думгая нет. Ну... получилось, как получилось, давайте посмотрим.
Небольшое сравнение лоб в лоб. Сверху Черепашек-ниндзя 2 для игровой приставки Денди (NES), ну а снизу Teenage Mutant Ninja Turtles с Аркады.
Небольшое сравнение Черепашек-ниндзя для игровой приставки Сега и Супер Нинтендо.
А вы знали, что на старые приставки из 90-х до сих пор выходят игры?
Подборка наиболее интересных игр для приставки Денди, которые выйдут или вышли в 2024 году!
За несколько десятилетий ЭВМ эволюционировали от «100 квадратных метров площади, 25 человек обслуживающего персонала и 30 литров спирта ежемесячно» до вполне миниатюрных образцов: Commodore-64, Atari 800XL, Apple II, Электроника БК-0010… Проблема была в цене: все эти модели весьма били по карману рядовому обывателю (примерно как покупка автомобиля).
Всё изменил Клайв Синклер, выпустивший на рынок ZX Spectrum – первый дешёвый персональный компьютер. Спектрумы продавались ударными темпами: только в одной Англии за неделю приобретали порядка пятнадцати тысяч машин. Причём, помимо и так недорогой версии «в сборе», покупателям предлагался удешевлённый вариант в виде отдельных комплектующих – эдакий конструктор «Собери сам».
Вне зависимости от того, играете ли вы в компьютерные игры, или играли раньше, эти проекты многие узнают. К слову, игры являются одним из показателей технологического прогресса — только посмотрите, какие реалистичные проекты есть сейчас. А вот раньше все было иначе. Однако эти компьютерные игры 90-х все-таки действительно вошли в историю. Если вспомните еще какие-то — добро пожаловать в комментарии!
Half-Life (1998)
Начнем с легенды, которая в представлении, полагаю, не нуждается. Корпорация Valve в далеком 1998 году представила миру свое детище — игру под названием Half Life. И приключения Гордона Фримэна тут же захватили геймеров по всему миру. Когда вспоминаю вид из вагона поезда в самом начале — бегут мурашки от ностальгии. Может поиграть еще раз?
Сложно себе представить на сколько важную роль сыграла компания Valve в становление игровой индустрии. В данном видео мы посмотрим на неофициальные порты для ретро консолей и демейки стилизованные под игры с Денди.
Подборка самых интересных игр для приставки Сега Мега Драйв, которые вышли или выйдут в 2024 году.