Я уже упоминал этот фильм в одной из своих подборок, но он представляет собой настолько уникальное и интересное явление, что я решил посвятить ему целый пост.
Речь идет о советском фильме "Мио, мой Мио", снятом в 1987 году известным режиссером Владимиром Грамматиковым. Этот фильм стал редким произведением в СССР в жанре фэнтези, но не только это делает его уникальным.
Вы же помните Саурона времен "Властелина колец"? Могущественнейший из всех существ Средиземья, которого боялись и не могли победить ни Гэндальф, ни эльфы, ни гномы, ни королевства людей. Только благодаря хитрому плану и многочисленным жертвам удалось с ним расправиться.
А теперь я скажу вам вот что: в далекие времена, когда Саурон был даже сильнее и находился на пике своей мощи, его дважды как последнего слабака разбили в сражении, завоевали и поставили на колени.
Чани — один из центральных персонажей "Хроник Дюны". Это отважная и яростная девушка, которая сыграла важную роль в жизни главного героя — Пола Атрейдеса.
Ее роль важна как в книгах, где она появляется в первых двух частях, так и в экранизациях — у Вильнева тоже в обоих вышедших частях "Дюны" Чани и ее отношениям с Полом уделено немало внимания.
Пол МуаД-Диб — не единственный представитель семейства Атрейдесов, который сыграл важную роль в истории империи человечества в мире "Дюны", а также обладал колоссальной властью и силой.
Также у Пола была родная младшая сестра по имени Алия, которая тоже унаследовала выдающиеся ментальные способности и заняла в Империи важнейшую роль. Но вместо того, чтобы помогать брату и прославлять фамилию Атрейдесов, Алия пошла по иному пути.
Думаю, многих, кто немного знаком с миром "Властелина колец" посещал вопрос: а почему бы Гэндальфу просто не сразиться с Сауроном один на один? Ведь они оба майар, то есть духи по сути одного порядка силы. А раз так, то у Гэндальфа должны были быть все шансы одолеть Саурона.
Однако на протяжении всей истории Гэндальф избегал прямого столкновения с Сауроном, не нападал на него сам, не искал встречи и не пытался победить в магической дуэли. Очевидно, что он избегал схватки, и возникает новый вопрос: чего он так боялся?
Пишет: ZapahKnig
Волшебные миры, магия, драконы и приключения — тематическая подборка от меня и коллег.
Фэнтези для меня уже давно перестало быть исключительно детским и добрым жанром. Да, я все так же люблю "Хоббита", "Властелин Колец", "Гарри Поттера", "Хроники Нарнии", однако, стоит признать, жанр за последние десятилетия ушел довольно далеко.
Сегодня уже практически не найти того наивного и доброго фэнтези, что было популярно в прошлом веке. Авторы стараются раздвинуть границы жанра и привнести в него более взрослые элементы. Кто-то углубляется в психологию и описания отношений, кто-то - в подробное описание ужасов до смешения с жанром "хоррор".
Кто-то исследует в фэнтези-книгах настоящие философские вопросы, а другие - много внимания уделяют социальным проблемам неравенства. Все эти книги уже язык не поворачивается назвать детскими, и фэнтези становится вполне себе литературой для взрослых.
Именно о таких книгах я и хочу рассказать в этом посте. Я собрал относительно новые взрослые произведения с самыми высокими оценками на Фантлабе.
Многие из них еще не так известны, но, уверен, они стоят прочтения.
Люблю разбирать спорные вопросы по фантастическим произведениям, и сегодня на очереди — "Властелин колец".
Предлагаю поговорить о Едином Кольце Саурона и о том, почему оно на всех влияло по-разному.
Думаю, многие помнят финал книги (да и кинотрилогии Питера Джексона) "Хоббит". Силы добра побеждают дракона Смауга, разбивают армии орков и восстанавливают гномье королевство Эребор.
Казалось бы, хэппи энд, все должны жить долго и счастливо, как в правильной сказке. Но не тут-то было - дальнейшая судьба многих участников экспедиции оказалась не менее интересной, а где-то даже трагической.
Долгие тысячелетия сардаукары считались главной силой империи Коррино в мире "Дюны". Их боялись, о них слагали легенды, и никто в здравом уме не рисковал выступить против сардаукаров, потому что это по умолчанию означало поражение.
Сардаукары были способны подавить любой мятеж в империи, они считались идеальными солдатами — верными, лояльными, исполнительными и профессиональными. Все в империи вынуждены были считаться с этой силой, на которой во многом держалась власть императорского дома Коррино.
Одним из главных визуальных символов "Дюны" благодаря экранизациям стали ярко-синие глаза персонажей: главного героя Пола Атрейдеса, а также фрименов и некоторых других.
Почему же глаза жителей Арракиса окрашиваются в такой цвет, что это означает и какие способности дает? Обо всем этом и поговорим в сегодня.
История мира "Дюны" наполнена в основном драматичными событиями. Великие силы добивались великих результатов, но обычные люди при этом неминуемо страдали и погибли в многочисленных войнах.
И во многих из этих событий напрямую или косвенно повинны представители ордена Бене Гессерит.
Гигантский Песчаный Червь — один из самых известных визуальных образов, которые ассоциируются с миром "Дюны". Это колоссального размера монстр, который обитает на пустынной планете Арракис, где разворачивается основной сюжет саги.
Песчаный Червь — важный элемент сюжета и придуманного Френком Гербертом мира. Автор наделил это создание уникальными особенностями, а также историей и влиянием на культуру жителей империи людей.
Хоть главным героем "Дюны" (и ее экранизаций) и является Пол Атрейдес, он же Муад Диб, однако глобально для мира "Дюны" намного большее значение имеет его сын: Лето II Атрейдес.
Лето оказал намного большее влияние на Империю Атрейдесов, он достиг того, чего не достиг его отец. Можно также сказать, что он оказался более храбрым и решительным, чем Пол, а его действия в конечном счете обеспечили человечеству выживание.
Об художнице, о которой я расскажу сегодня, практически ничего неизвестно. У нее отсутствует собственный веб-сайт и профили в обычных социальных сетях. Ее работы представлены только на специализированных платформах для художников.
Многие художники увлечены темой фэнтези, и Андрея Коуч не стала исключением. Однако уникальность работ этой американской художницы проявляется в том, что она изображает магию в повседневной жизни, придавая ей реальность и делая доступной для понимания.
Вспоминаем 10 видеоигр с нетривиальными сюжетами, а заодно подсказываем, на какие фильмы они похожи.
Скажу честно - долгое время азиатский кинематограф (как полнометражки, так и сериалы) я обходил стороной. Почему-то казалось, что там на Востоке снимают уж совсем специфичную фантастику: дешево, мелодраматично и банально.
Но недавно мне на глаза попался один из сериалов (он есть в этой подборке), и я полностью изменил свое мнение. Да, там действительно есть немало посредственных произведение (их хватает везде), но есть и вполне достойные. О них и хочу рассказать.