В кино 21 века спецэффекты должны были стать почти безупречными. Всё-таки технологии шагнули далеко вперёд, студии получили мощные компьютеры, огромные команды графиков и бюджеты, от которых обычному человеку становится немного грустно. Но на практике магия кино иногда ломается прямо на глазах.


Раньше зрителя удивляли грим, макеты, пиротехника и каскадёры, которые реально рисковали здоровьем ради красивого кадра. Потом всё чаще начали полагаться на компьютерную графику. И вот тут выяснилось, что даже дорогой CGI может выглядеть так, будто его доделывали в последний вечер перед премьерой.
Мы вспомнили самые заметные визуальные провалы в фильмах 21 века и выбрали по одному примеру на каждый год. Начинаем с 2001-го и идём до 2025-го.

Когда графика подвела: худшие спецэффекты современного кино

2001 год. Царь скорпионов

Фильм: Мумия возвращается 
Дуэйн Джонсон тут появился в образе Царя скорпионов, и сцена стала легендарной, но явно не так, как планировали создатели. Персонаж выглядит настолько неестественно, что его лицо до сих пор вспоминают в подборках худшей компьютерной графики.
Причём это только первое появление Скалы в нашем списке. Дальше он ещё вернётся.

2002 год. Сёрфинг Джеймса Бонда

Когда графика подвела: худшие спецэффекты современного кино

Фильм: Умри, но не сейчас 
У Бонда были разные безумные сцены, но этот сёрфинг на волне выглядит особенно странно. Словно актёра просто поставили перед экраном с фоном, как в старом кино, а потом решили, что и так сойдёт.
Для блокбастера 2002 года это смотрелось очень сомнительно даже тогда.

2003 год. Нео против армии Смитов

Фильм: Матрица: Перезагрузка 
Первая «Матрица» до сих пор выглядит мощно. А вот сиквел местами сильно выдают технологии своего времени. Сцена, где Нео дерётся с толпой агентов Смитов, задумана масштабно и красиво, но в какой-то момент живые актёры превращаются в резиновые цифровые фигурки.
Вместо напряжённой драки получилась сцена, которая временами напоминает заставку из старой игры.

2004 год. Персонажи из зловещей долины

Фильм: Полярный экспресс 
Обычно мультфильмы в такие списки не попадают, но «Полярный экспресс» особый случай. Роберт Земекис сделал проект с помощью захвата движения, и идея на бумаге выглядела любопытно. Реальные актёры двигались, их движения переносили на цифровых персонажей.
Но итог получился жутковатым. Лица вроде пытаются быть живыми, но до настоящих людей не дотягивают. В результате персонажи зависают где-то между мультяшностью и реализмом. Та самая зловещая долина. А когда половина героев ещё и подозрительно похожа на Тома Хэнкса, становится только страннее.

2005 год. Улица будущего

Фильм: И грянул гром 
Фильм пытался показать 2055 год, но некоторые кадры выглядят так, будто их вытащили из бюджетной компьютерной игры. Особенно заметно это в сценах, где герои идут по улице. Фон живёт своей отдельной, очень пластиковой жизнью.
А ведь там ещё были динозавры. И с ними всё было не лучше.

2006 год. Мотоцикл на зелёном фоне

Фильм: Ультрафиолет 
«Ультрафиолет» местами выглядит стильно, но в целом это фильм из серии «а что, если снять почти всё на зелёном фоне?». В 2006 году такой подход ещё слишком часто выдавал себя.
Сцена с героиней Миллы Йовович на мотоцикле особенно хороша в плохом смысле. Всё настолько искусственное, что напоминает пародию на боевик с плохой графикой.

2007 год. Зомби, которым не повезло с CGI

Фильм: Я — легенда 
У фильма была отличная атмосфера пустого города и сильная роль Уилла Смита. Но монстры заметно подводили. Эти цифровые зомби выглядят слишком гладкими, резкими и ненастоящими.
В итоге вместо ужаса иногда появляется ощущение, что смотришь кат-сцену из игры по фильму.

2008 год. Инопланетяне в Индиане Джонсе

Фильм: Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа 
Тут вопросы начинаются ещё до графики. Инопланетяне в истории про Индиану Джонса уже сами по себе выглядят спорно. А когда их наконец показывают, становится ещё грустнее.
Получился какой-то резиновый цифровой кошмар, который плохо сочетается с духом старых приключенческих фильмов.

2009 год. Когти Росомахи

Фильм: Люди Икс: Начало. Росомаха 
Казалось бы, когти Росомахи это не самая сложная задача для большой студии. Но именно они в фильме периодически выглядят так, будто их приклеили поверх кадра в спешке.
Странно ещё и то, что в целом фильм не выглядит совсем уж дешёвым. Но эти лезвия будто делала отдельная команда, которой забыли показать финальный результат.

2010 год. Птицы из другого измерения

Фильм: Птицекалипсис: Шок и трепет 
Это уже не просто плохие спецэффекты, а отдельный жанр. Фильм прославился именно тем, насколько нелепо в нём выглядят птицы. Их будто взяли из старой двухмерной игры и просто положили поверх актёров.
Персонажи в кадре страдают, бегают и пытаются играть ужас, а зритель в это время пытается понять, почему птицы вообще так выглядят.

2011 год. Костюм Зелёного фонаря

Фильм: Зелёный фонарь 
У «Зелёного фонаря» можно было бы выбрать почти любую сцену, где есть зелёное свечение. Но костюм героя особенно запомнился зрителям. 
Он выглядит не как часть персонажа, а как странный цифровой слой, который всё время напоминает, что перед нами компьютерная графика.

2012 год. Цифровой ребёнок

Фильм: Сумерки. Сага: Рассвет — Часть 2 
Создатели почему-то решили, что обычного ребёнка брать не нужно. Лучше нарисовать его на компьютере. 
Получился младенец, на которого трудно смотреть спокойно. Он выглядит слишком искусственно и немного пугающе. Романтическая сага внезапно зашла на территорию лёгкого хоррора.

2013 год. Акулы в торнадо

Фильм: Акулий торнадо 
Тут примерно та же история, что и с «Птицекалипсисом», только проект чуть богаче и куда нахальнее. Сама идея уже настолько безумная, что требовать реализма вроде бы странно. 
Но акулы всё равно выглядят так, что фильм моментально превращается в мем. Возможно, именно этого создатели и добивались.

2014 год. Одинаковые лица эльфов

Фильм: Хоббит: Битва пяти воинств 
В трилогии «Хоббит» компьютерной графики стало заметно больше, чем во «Властелине колец». И не всегда это пошло на пользу. 
Особенно забавно выглядят эльфы с одинаковыми лицами. Их будто размножили копированием, не слишком стараясь скрыть повтор. А если присмотреться, некоторые ещё и напоминают молодого Тома Хэнкса. Привет, «Полярный экспресс».

2015 год. Молодой Терминатор

Фильм: Терминатор: Генезис 
Идея столкнуть постаревшего Т-800 с его молодой версией звучала интересно. Хотя вопрос, как именно терминатор стареет по человеческим законам, лучше оставить сценаристам. 
Проблема в том, что цифровая молодая копия Шварценеггера смотрелась неубедительно. Реальный Арнольд уже другой, а нарисованный вроде похож, но всё равно не тот самый киборг из первых фильмов.

2016 год. Минотавры из прошлого века

Фильм: Боги Египта 
У фильма был огромный бюджет, около 140 миллионов долларов, но местами это трудно почувствовать. Минотавры выглядят так, будто их случайно занесло из старого приключенческого фильма с покадровой анимацией. 
Только там это было бы мило и понятно, а здесь странно.

2017 год. Усы Супермена

Фильм: Лига справедливости 
Это уже классика плохого CGI. Генри Кавилл во время досъёмок «Лиги справедливости» не мог сбрить усы из-за роли в фильме «Миссия невыполнима: Последствия». Поэтому решили снять его так, а потом убрать усы графикой. 
Убрали так, что лицо Супермена стало выглядеть странно и немного чужеродно. Вроде перед нами настоящий актёр, но рот и нижняя часть лица живут по своим законам. Интернет до сих пор это помнит.

2018 год. Финальная драка в метро Ваканды

Фильм: Чёрная пантера 
У «Чёрной пантеры» много сильных сторон, но финальная битва Т’Чаллы и Киллмонгера в вакандском метро часто вспоминается не добрым словом. 
Герои в костюмах слишком заметно превращаются в цифровые модели, а окружение выглядит стерильно и ненатурально. Для кульминации такого фильма это было обидно.

2019 год. Кошки и молодой Уилл Смит

Фильмы: Кошки / Гемини 
С «Кошками» всё понятно почти без объяснений. Там дизайн персонажей сам по себе стал причиной коллективного недоумения. Люди-кошки получились не милыми и не сказочными, а просто очень странными. 
Но в том же году был ещё «Гемини», где зрителям показывали омоложенного Уилла Смита. Технология подавалась как большой прорыв, но на экране молодой герой всё равно выглядел не совсем живым. Опять та самая грань между человеком и цифровой куклой.

2020 год. Сидней на минималках

Фильм: Борат 2 
Сцена с Томом Хэнксом якобы в Сиднее выглядит так, будто фон добавили исключительно для галочки. Оперный театр за спиной должен убедить нас, что герои находятся в Австралии. 
Но получается скорее наоборот. Чем сильнее кадр пытается доказать место действия, тем заметнее фальшь.

2021 год. Бык, арена и всё вокруг

Фильм: Красное уведомление 
Сцена с быком выглядит настолько ненастоящей, что начинаешь сомневаться вообще во всём. Бык, арена, зрители, пространство вокруг. Всё будто собрано из отдельных элементов и не очень уверенно склеено. 
И не удивишься, если Рейнольдс и Джонсон тоже снимались отдельно, а потом их просто поставили рядом на монтаже.

2022 год. Худой Скала

Фильм: Чёрный Адам 
Дуэйн Джонсон снова в деле. В «Чёрном Адаме» создателям понадобилась сцена с более молодым и худым героем. В итоге голова Скалы оказалась на теле, которое с ним плохо дружит по пропорциям. 
Выглядит это так, будто голову аккуратно приклеили, но потом забыли проверить, насколько естественно всё смотрится.

2023 год. Цифровые Супермены

Фильм: Флэш 
В одной из сцен «Флэша» зрителям показали версии Супермена из разных эпох и возможных вселенных. Там появились Николас Кейдж, Кристофер Рив и Хелен Слейтер. 
Задумка могла быть красивой ностальгией, но исполнение подвело. Цифровые лица выглядят грубо и неестественно. Возможно, авторы хотели добиться какого-то особого эффекта, но получилось скорее неловко.

2024 год. Возвращение Иэна Холма

Фильм: Чужой: Ромул 
У «Чужого: Ромул» много удачного. Атмосфера, напряжение, визуальный стиль, всё на месте. Но решение вернуть андроида Эша и образ Иэна Холма, который умер в 2020 году, вызвало много вопросов. 
В итоге сцены с этим персонажем выглядят так, будто фильм внезапно провалился в эпоху ранних экспериментов с цифровыми лицами. 

2025 год. Ребёнок среди CGI

Фильм: Фантастическая четвёрка: Первые шаги 
На этот раз ребёнок в кадре был настоящим, но окружение и некоторые участники сцены выглядели слишком цифровыми. Из-за этого у зрителей возникало странное ощущение, будто и сам ребёнок нарисован. 
Когда живой человек плохо вписывается в пространство, сцена сразу начинает разваливаться. Даже если проблема не в актёре, а в том, что вокруг него слишком много ненастоящего.
Теперь интересно, какой нелепый спецэффект подарит нам 2026 год. Судя по истории кино, материал для новых подборок точно найдётся.