От врагов до братьев по оружию: лучшие истории о дружбе в играх
В играх бывает по-разному. Иногда всё просто: вот герой, вот злодей, и вы лупите друг друга до самых титров. Но куда интереснее, когда вчерашний друг неожиданно становится врагом или, наоборот, когда с противником приходится объединиться. Бывает и так, что вчерашний враг вдруг оказывается в одной команде с вами.

Сегодня вспомним несколько игр, где враги неожиданно переходят на твою сторону.
"Double Dragon 3"
Третья часть культового драчуна на NES неожиданно расширила состав героев. Кроме братьев Билли и Джимми Ли игроку дают возможность взять ещё двух персонажей - Чиня и Рандзо. Но просто так их, ясное дело, никто не подарит.

Сначала эти ребята выступают как боссы второго и третьего уровней. Ты честно выбиваешь из них всё здоровье, получаешь по морде, а после победы они заявляют: "Ты доказал, что ты великий воин, поэтому я пойду с тобой".

По сути, классический приём старых игр - сначала докажи, что ты сильнее, а потом зови в команду. В детстве это казалось невероятно крутым. Побил босса - и он теперь дерётся за тебя. Ну разве не кайф?
"Fallout 3"
А тут история уже более жизненная и даже немного трогательная. Если, конечно, слово "трогательная" вообще применимо к постапокалипсису.

Буч - тот самый хулиган из Убежища 101 и лидер банды "Туннельные змеи". С самого начала он делает жизнь главного героя максимально неприятной. Типичный школьный задира, только в условиях ядерной катастрофы и жизни в Убежище. Да, он со своей бандой постоянно терроризирует героя и его подругу Амату.
Но со временем персонаж раскрывается. Пока Одинокий Путник отсутствует, Буч начинает защищать Амату и вообще ведёт себя куда взрослее, чем раньше.

Позже его можно встретить в Ривет-Сити, где он сидит в баре. Если у вас нейтральная карма - этот бывший враг согласится пойти с вами. Вот это уже настоящий путь персонажа - от мелкого гопника до боевого товарища.
"Streets of Rage 3"
В третьей части "Bare Knuckle" есть один из самых запоминающихся боссов - Шива. Да, этот длинноволосый парень выступает в качестве одного из боссов на первых уровнях игры.

Но разработчики спрятали небольшой секрет. Если выполнить определённые условия после победы над ним (нажать комбинацию) - Шиву можно открыть как игрового персонажа.
То же самое касается и Эша. Да, это скорее пасхалка, чем сюжетный поворот, но ощущение всё равно классное. Ещё недавно ты с этим парнем бился насмерть, а теперь спасаешь город уже вместе с ним. Правда, из-за того, что этот персонаж секретный, он не может поднимать оружие, как базовые герои.
"Max Payne"
Первая "Max Payne" в своё время поразила всех не только "bullet time", но и колоритными персонажами. Взять хотя бы ту же Мону Сакс.

Формально она не совсем враг, но и союзником её назвать сложно. Сначала она вообще травит Макса, оставляя его без сознания рядом с трупом Люпино. Отличное знакомство, ничего не скажешь.
Позже Мону нанимают, чтобы устранить самого Пэйна. И вот тут происходит перелом - она отказывается это делать, объясняя всё просто: "Я не убиваю хороших парней".

Во второй части их отношения раскрываются гораздо глубже. Они уже действуют вместе, а в одной из миссий игрок даже управляет Моной. Для своего времени это был сильный сюжетный ход, добавляющий игре драматизма.
А сейчас будет спойлер. В конце игры Мона погибает. Но если пройти игру на высоком уровне сложности, то Мона выживет.
"Oni"
Не самая массовая, но очень стильная и классная игра в аниме-эстетике. Главная героиня Коноко работает в спецподразделении TCTF и честно борется с преступностью, пока не узнаёт правду о себе и своём прошлом.

После этого её собственный начальник Гриффин начинает охоту на неё, отправляя бывших коллег устранить "проблему".
Всё идёт к финальному конфликту, и игроку дают выбор - убить Гриффина или пощадить. Если оставить его в живых, он неожиданно помогает Коноко в финальной битве, появляясь вместе с двумя бойцами спецназа (почему всего двумя?). Да, Гриффин перевоспитывается и решает "включить" хорошего парня. И это, кстати, немного облегчает финальный бой.

Получается довольно сильный момент - бывший противник встаёт рядом, когда всё действительно серьёзно.
"Dragon Age: Origins"
Главный антагонист игры Тейрн Логейн МакТир нанимает полуэльфа Зеврана - профессионального убийцу, чтобы тот убил двух выживших серых стражей, то есть нашего героя и Алистера.

Изначально нам предстоит драться с Зевраном, но после поражения он попросит взять его в команду и даже станет одним из ваших спутников. Ближе к концу игры старые друзья велят ему вернуться в стаю и помочь им расправиться с нами. Если отношения с Зевраном были плохими, он согласится. А если отношения были хорошими, то он выберет вас и продолжит сражаться плечом к плечу с серыми стражами.
Также хочется отметить и самого Логейна. Здесь он выступает в качестве антагониста, по вине которого по сути и погиб король Кайлан. На протяжении всей игры он строит нам козни, но ближе к финалу во время Собрания Земель мы сможем победить Логейна. И здесь перед нами встанет выбор - казнить его или взять с собой.
Если казнить его, то история Логейна закончится. А если пощадить, то он станет серым стражем и пойдёт вместе с вами. Правда, в этом случае из команды уйдёт сам Алистер.
"Sonic Heroes"
Впервые ехидна Наклз появилась в игре "Sonic 3" в качестве антагониста, которому противостоял сам Соник. Но со временем они стали друзьями, и в игре "Sonic Heroes" они даже являются членами одной команды.

Такие повороты всегда запоминаются сильнее обычных "добро победило зло". Когда персонажи меняются, пересматривают свои взгляды или просто признают силу героя - это делает историю живой.
И да, подобных примеров в играх гораздо больше. Просто мы сегодня вспомнили лишь несколько особенно ярких.
А какие случаи перехода врага на сторону героя запомнились вам? Наверняка есть такие моменты, которые в своё время удивили не меньше.