Ностальгия по Windows, какие классические мини-игры шли в комплекте
В те годы в каждой стандартной сборке Windows жил небольшой наборчик игр. Не блокбастеры, не шедевры с графикой, а так, скромные «убийцы времени» для перемены между делами. И ведь залипали же, ставили рекорды, пытались пройти очередной уровень пасьянса или побить свой результат в «Сапере». А потом пришла Windows 8 — и всё. Мини-игры из стандартной поставки исчезли.

Сегодня предлагаю вспомнить те самые мини-игры, которые входили в состав Windows 98, Me, XP, Vista и 7. Давайте поностальгируем вместе.
Сапёр
Легендарный «Сапёр» дебютировал ещё в Windows 3.1 в 1992 году.

Эту игру придумали, чтобы пользователь учился обращаться с мышкой: правильно жать на левую и правую кнопки, а ещё метко кликать в нужные клетки. Но заодно «Сапёр» отлично тренировал логику.
Перед нами поле, закрытое плитками. За некоторыми прячутся мины. Наша задача — кликнуть по клетке и понять, есть там мина или нет. Если клетка пустая, на ней появится цифра — она подсказывает, сколько мин находится рядом.

Если вы уверены, что в ячейке мина, можно пометить её правой кнопкой мыши, чтобы случайно не наступить. Игра заканчивается, когда открыты все клетки, кроме заминированных.
В «Сапёре» можно менять уровень сложности: увеличивать поле или количество мин. Максимум — 99 мин. И это был настоящий кошмар. Я так ни разу и не прошёл игру на самом высоком уровне сложности.
Пасьянс «Косынка»
«Косынка» — это карточная игра для одного человека. Нужно раскладывать карты по мастям в порядке возрастания. В основе колода из 52 карт (без джокеров), а не из 36. Игра появилась в самой первой версии Windows 3.0 ещё в 1990 году.

Карты раздаются на 7 рядов: в первом всего одна карта, а дальше по возрастанию. Рядом находятся 4 отдельные ячейки — «дома». Туда нужно складывать карты каждой масти от туза до короля по порядку.
Игра считается пройденной, когда все 4 дома полностью собраны. Тогда показывается небольшая анимация победы.
Честно говоря, это больше женская игра. Я в неё не играл, а вот моей маме она очень нравилась.
Солитер
«Солитер» — ещё один пасьянс, но посложнее «Косынки». Цель та же: переместить все карты в дома по мастям и по возрастанию. Впервые эта игра появилась на Windows 3.11 в 1992 году.

Пасьянс «Паук»
«Паук» — тоже пасьянс, но он сильно отличается от предыдущих. Тут используются уже две колоды по 52 карты. Впервые «Паук» появился на Windows Me в 2000 году.

Название «Паук» игра получила из-за того, что состоит из 8 стопок — как лапки у паука. Хотя размер стопки можно увеличить и до 10.
В зависимости от сложности можно выбрать игру с 1, 2 или 4 мастями. С одной мастью играть гораздо легче — больше вариантов для перекладывания.
Когда масть от туза до короля собрана, стопка уходит в сброс. Цель игры — собрать все 8–10 стопок.

Если ходов больше нет, можно взять дополнительные карты из запасной колоды. Но если колода пуста, а сделать ход нечем — игра проиграна.
Червы
Ну наконец-то не пасьянс. «Червы» — карточная игра на взятки. Участвуют четыре игрока, но играть можно только за одного. За остальных ходит компьютер. Причём оппонентов звали Бывалый, Трус и Балбес. А начиная с Windows Vista их имена заменили на Север, Восток и Запад.

В игре колода из 52 карт, которые раздают четырём игрокам. Первым ходит тот, у кого на руках двойка треф (крести). Затем игрок выбирает три карты для передачи соперникам. Каждую четвёртую раздачу карты не передаются.
Игрок с двойкой треф делает ход, остальные скидывают по карте той же масти. Взятку забирает тот, чья карта старше.
Очки начисляются только за карты масти «черви» (1 очко) и за пиковую даму (13 очков). Как только кто-то набирает 100 очков, игра заканчивается.

Впервые «Червы» появились в Windows 3.1 в 1992 году, а потом переходили и в другие версии системы.
Pinball
«Microsoft 3D Pinball» — самая поздняя из ностальгических стандартных игр. Она появилась в Windows NT и была единственной аркадой в стандартном наборе.

Перед нами настольный пинбол, в который многие играли ещё во времена «Dendy» или в игровых автоматах (реже).
Мы управляем двумя задвижками внизу. В начале игры пружина запускает шарик, он лупит по стенам и разным элементам, выбивая очки. Цель — не дать шарику упасть вниз. Для этого и нужны задвижки: подкидываем мяч обратно вверх.

Правда, бывает, что мяч летит ровно по центру, и ни одна задвижка до него не дотягивается. Тогда игрок теряет жизнь.
Лично я просто обожал эту игру. Играл дома и даже на уроке информатики, за что получил выговор от учителя — спалился прямо перед ним.