ИНТЕРЕСНОЕ + ВИДЕОИГРЫ
Добро пожаловать в раздел , где собраны лучшие подборки по тегам Интересное и Видеоигры. Здесь вы увидите материалы, объединённые общей тематикой: интересные публикации, полезные подборки и яркие визуальные находки. Откройте страницу и посмотрите, что собралось на пересечении этих двух тегов!
Знаете ли вы, что в игре Battletoads & Double Dragon существует две концовки, а в Ducktales — целых три? А может, вам известно, что в классической Contra предусмотрены разные уровни сложности? Но давайте обо всём по порядку.
Эпоха массовой популярности восьмибитных игр осталась в прошлом, однако интерес к ним сохраняется и сегодня. Более того, благодаря развитию интернета у нас появилась уникальная возможность не только узнать множество увлекательных фактов о знакомых играх, но и проверить их на практике.

Много людей знакомы с этим интеллектуальным термином, но лишь немногие действительно осознают его значение. Так что же представляет собой эскапизм?

С уверенностью могу утверждать, что игра "Dragon Age: Origins" занимает одно из почетных мест в моем личном рейтинге пяти величайших компьютерных игр всех времен. Я искренне люблю эту игру и не раз проходил её, выбирая различные расы и классы персонажей.

Рост числа игроков в играх способствует успеху разработчиков и издателей. В связи с этим компании стараются адаптировать свои игры для различных платформ, чтобы привлечь большее количество геймеров. Однако версии одной и той же игры на разных платформах могут различаться.

Вместе играть в компьютерные игры, но далеко не всегда это представляется возможным. Но во многих играх предусмотрена система напарников (спутников). Благодаря этим самым спутникам, мы сможем почувствовать себя не одинокими, зная, что всегда найдется тот, кто подставит свое дружеское плечо. Да, как правило спутники слабее основного героя, но благодаря им проходить игру уже не так страшно.

Большинство игр постепенно готовят нас к прохождению. Где-то мы проходим легкие обучающие миссии, а где-то просто начинаем игру, убивая простеньких монстров, чтобы привыкнуть к игровому процессу. Но порой игры кидают нас "с места в карьер", из-за чего у нас даже не будет времени толком сориентироваться. Либо же в самом начале нам могут дать выбор. И если мы выберем определенный вариант, то игра закончится сразу так и не начавшись, что будет автоматически означать проигрыш.

Видимо, не зря говорят, что всё новое - это хорошо забытое старое. Геймдизайнеры, видимо тоже слыхали эту поговорку, поэтому и и стали клепать ремейки и ремастеры культовых игр 90-х и 00-х с обновленной современной граaикой.

Как правило, в компьютерных играх мы имеем весьма стандартный (хоть иногда и измененный) набор вооружения. То есть, если мы играем шутеры, то нам на помощь придут пистолеты, дробовики и автоматы, тогда как в фентезийных и средневековых играх мы будем вооружаться мечами, топорами, булавами и магией. Но иногда компьютерные игры преподносят нам весьма необычное вооружение, которое выглядит весьма странно, а порой и абсурдно.

