ГРАФИКА
Добро пожаловать в подборку материалов по тегу Графика. Здесь собраны самые интересные статьи, фото, видео и подборки из мира развлечений, необычных фактов, юмора и креативных идей. Исследуйте лучшие публикации , отобранные специально по этому тегу.
Если вы ищете действительно смешные, дерзкие и чуть безумные комиксы для взрослых — вы попали по адресу. В этой подборке собрана огромная коллекция работ, которые играют на грани абсурда, неожиданного юмора и острых жизненных ситуаций.

Отображение пиксельных изображений на ЭЛТ-телевизорах и мониторах имеет определенные особенности.
На кинескопах отдельные пиксели несколько смазывались и слегка сливались, в результате чего создавалась иллюзия более плавных линий и мягких цветовых переходов, а также появлялись детали, которые в реальности отсутствовали.

Мстислав Добужинский - это уникальная художественная личность, которая оставила неизгладимый след в мире искусства. Его творческий путь был отмечен работой как в России, так и за ее пределами, что позволило ему получить международное признание. Основная слава Добужинского связана с его исключительными книжными иллюстрациями, а также с его захватывающими изображениями Петербурга, где он смог передать суть города, его непарадную, но по-настоящему аутентичную атмосферу.

"Сад" (1909–1920 гг.)
Художник Михаил Александрович Зичи появился на свет в Австрийской империи, творил в Париже, однако настоящего признания достиг в России. Сегодня его имя ассоциируется прежде всего с ролью придворного художника, а также с созданием эротических иллюстраций.

«Веселье»
Рост числа игроков в играх способствует успеху разработчиков и издателей. В связи с этим компании стараются адаптировать свои игры для различных платформ, чтобы привлечь большее количество геймеров. Однако версии одной и той же игры на разных платформах могут различаться.

Видимо, не зря говорят, что всё новое - это хорошо забытое старое. Геймдизайнеры, видимо тоже слыхали эту поговорку, поэтому и и стали клепать ремейки и ремастеры культовых игр 90-х и 00-х с обновленной современной граaикой.

Художник Мэтт Ширли решил разложить по полочкам привычные нам действия, чтобы расписать их по плану. Получилось смешно.

Пишет автор:
Всем привет! Я Grongy (Дмитрий Смольянников), несколько лет рисую пиксель-арт преимущественно для компьютера ZX Spectrum. Все работы выполнены в формате 6912 (кроме последнего изображения, которое использует бордюр) и работают на любой модели компьютера.

Конечно, "красивые" - это чисто субъективное мнение, но всё же среди множества различных афиш к фильмам можно выбрать самые настоящие шедевры.

Все мы смертны, и никто не знает, когда тот или иной человек уйдет из жизни. Актеры здесь также не являются исключением, и порой они умирают еще до того, как фильм с их участием был доснят. А иногда в качестве фан-сервиса киноделы ищут способы каким-либо образом вернуть уже умершего актера на экраны. В этом помогает хороший грим и компьютерная графика.

К сожалению, никто из нас не молодеет, и актеры не являются исключением. А ведь довольно часто нужно показать более молодую версию того или иного персонажа. И если раньше для этого использовали просто других актеров (порой даже совсем непохожих), то сегодня можно "омолодить" любого с помощью компьютерной графики (например, с помощью технологии Deepfake).



